home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / VEHICLES / INFO / VEHICLE1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  219KB  |  5,521 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 281
  3. // Entities: 9
  4. // Objects: 385
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  15. } // Brush 0
  16.  
  17. { // Brush 1
  18.   ( 4 8 -12 ) ( 4 8 12 ) ( -4 8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 4 8 12 ) ( 4 8 -12 ) ( 4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 4 8 -12 ) ( -4 8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 4 -8 12 ) ( 4 -8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( -4 8 12 ) ( 4 8 12 ) ( 4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -4 8 -12 ) ( -4 8 12 ) ( -4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  24. } // Brush 1
  25.  
  26. { // Brush 2
  27.   ( -68 8 12 ) ( -68 8 -12 ) ( 68 8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -68 8 -12 ) ( -68 8 12 ) ( -68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 68 8 -12 ) ( -68 8 -12 ) ( -68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( -68 -8 -12 ) ( -68 -8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( -68 8 12 ) ( 68 8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 68 8 12 ) ( 68 8 -12 ) ( 68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  33. } // Brush 2
  34.  
  35. { // Brush 3
  36.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( -8 40 4 ) ( -8 40 -4 ) ( 8 40 -4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( -8 40 -4 ) ( -8 40 4 ) ( -8 -40 4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( -8 -40 -4 ) ( -8 -40 4 ) ( 8 -40 4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -8 40 4 ) ( 8 40 4 ) ( 8 -40 4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 8 40 4 ) ( 8 40 -4 ) ( 8 -40 -4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 8 40 -4 ) ( -8 40 -4 ) ( -8 -40 -4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  82. } // Brush 7
  83.  
  84. { // Brush 8
  85.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  91. } // Brush 8
  92.  
  93. { // Brush 9
  94.   ( -68 8 12 ) ( -68 8 -12 ) ( 68 8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -68 8 -12 ) ( -68 8 12 ) ( -68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 68 8 -12 ) ( -68 8 -12 ) ( -68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( -68 -8 -12 ) ( -68 -8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -68 8 12 ) ( 68 8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 68 8 12 ) ( 68 8 -12 ) ( 68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  100. } // Brush 9
  101.  
  102. { // Brush 10
  103.   ( 96 8 -4 ) ( 96 8 4 ) ( -96 8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 96 8 4 ) ( 96 8 -4 ) ( 96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( -96 8 4 ) ( 96 8 4 ) ( 96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( -96 8 -4 ) ( -96 8 4 ) ( -96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 96 -8 4 ) ( 96 -8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 96 8 -4 ) ( -96 8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  109. } // Brush 10
  110.  
  111. { // Brush 11
  112.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  118. } // Brush 11
  119.  
  120. { // Brush 12
  121.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  127. } // Brush 12
  128.  
  129. { // Brush 13
  130.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  136. } // Brush 13
  137.  
  138. { // Brush 14
  139.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 14
  148.  
  149. { // Brush 15
  150.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  158. } // Brush 15
  159.  
  160. { // Brush 16
  161.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  169. } // Brush 16
  170.  
  171. { // Brush 17
  172.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  178. } // Brush 17
  179.  
  180. { // Brush 18
  181.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  187. } // Brush 18
  188.  
  189. { // Brush 19
  190.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  196. } // Brush 19
  197.  
  198. { // Brush 20
  199.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  205. } // Brush 20
  206.  
  207. { // Brush 21
  208.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  214. } // Brush 21
  215.  
  216. { // Brush 22
  217.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  220.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  221.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  222.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  223. } // Brush 22
  224.  
  225. { // Brush 23
  226.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  229.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  230.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  231.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  232. } // Brush 23
  233.  
  234. { // Brush 24
  235.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  241.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  243. } // Brush 24
  244.  
  245. { // Brush 25
  246.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  247.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  248.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  249.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  250.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  254. } // Brush 25
  255.  
  256. { // Brush 26
  257.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  258.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  259.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  263. } // Brush 26
  264.  
  265. { // Brush 27
  266.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  269.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  272. } // Brush 27
  273.  
  274. { // Brush 28
  275.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  276.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  278.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  281.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  282.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  283. } // Brush 28
  284.  
  285. { // Brush 29
  286.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  287.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  288.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  289.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  292. } // Brush 29
  293.  
  294. { // Brush 30
  295.   ( 96 8 -4 ) ( 96 8 4 ) ( -96 8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  296.   ( 96 8 4 ) ( 96 8 -4 ) ( 96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  297.   ( -96 8 4 ) ( 96 8 4 ) ( 96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  298.   ( -96 8 -4 ) ( -96 8 4 ) ( -96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  299.   ( 96 -8 4 ) ( 96 -8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  300.   ( 96 8 -4 ) ( -96 8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  301. } // Brush 30
  302.  
  303. { // Brush 31
  304.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  305.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  306.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  307.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  308.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  309.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  310. } // Brush 31
  311.  
  312. { // Brush 32
  313.   ( 4 8 -12 ) ( 4 8 12 ) ( -4 8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  314.   ( 4 8 12 ) ( 4 8 -12 ) ( 4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  315.   ( 4 8 -12 ) ( -4 8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  316.   ( 4 -8 12 ) ( 4 -8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  317.   ( -4 8 12 ) ( 4 8 12 ) ( 4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  318.   ( -4 8 -12 ) ( -4 8 12 ) ( -4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  319. } // Brush 32
  320.  
  321. { // Brush 33
  322.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  323.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  324.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  325.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  326.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  327.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  328.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  329.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  330. } // Brush 33
  331.  
  332. { // Brush 34
  333.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  334.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  335.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  336.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  337.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  338.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  339.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  340.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  341. } // Brush 34
  342.  
  343. { // Brush 35
  344.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  345.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  346.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  347.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  348.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  349.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  350.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  351.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  352. } // Brush 35
  353.  
  354. { // Brush 36
  355.   ( 4 8 -12 ) ( 4 8 12 ) ( -4 8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  356.   ( 4 8 12 ) ( 4 8 -12 ) ( 4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  357.   ( 4 8 -12 ) ( -4 8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  358.   ( 4 -8 12 ) ( 4 -8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  359.   ( -4 8 12 ) ( 4 8 12 ) ( 4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  360.   ( -4 8 -12 ) ( -4 8 12 ) ( -4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  361. } // Brush 36
  362.  
  363. { // Brush 37
  364.   ( -68 8 12 ) ( -68 8 -12 ) ( 68 8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  365.   ( -68 8 -12 ) ( -68 8 12 ) ( -68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  366.   ( 68 8 -12 ) ( -68 8 -12 ) ( -68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  367.   ( -68 -8 -12 ) ( -68 -8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  368.   ( -68 8 12 ) ( 68 8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  369.   ( 68 8 12 ) ( 68 8 -12 ) ( 68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  370. } // Brush 37
  371.  
  372. { // Brush 38
  373.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  374.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  375.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  376.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  377.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  378.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  379.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  380.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  381. } // Brush 38
  382.  
  383. { // Brush 39
  384.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  385.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  386.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  387.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  388.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  389.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  390. } // Brush 39
  391.  
  392. { // Brush 40
  393.   ( -8 40 4 ) ( -8 40 -4 ) ( 8 40 -4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  394.   ( -8 40 -4 ) ( -8 40 4 ) ( -8 -40 4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  395.   ( -8 -40 -4 ) ( -8 -40 4 ) ( 8 -40 4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  396.   ( -8 40 4 ) ( 8 40 4 ) ( 8 -40 4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  397.   ( 8 40 4 ) ( 8 40 -4 ) ( 8 -40 -4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  398.   ( 8 40 -4 ) ( -8 40 -4 ) ( -8 -40 -4 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  399. } // Brush 40
  400.  
  401. { // Brush 41
  402.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  403.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  404.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  405.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  406.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  407.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  408. } // Brush 41
  409.  
  410. { // Brush 42
  411.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  412.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  413.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  414.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  415.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  416.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  417.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  418.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  419. } // Brush 42
  420.  
  421. { // Brush 43
  422.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  423.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  424.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  425.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  426.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  427.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  428. } // Brush 43
  429.  
  430. { // Brush 44
  431.   ( -68 8 12 ) ( -68 8 -12 ) ( 68 8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  432.   ( -68 8 -12 ) ( -68 8 12 ) ( -68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  433.   ( 68 8 -12 ) ( -68 8 -12 ) ( -68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  434.   ( -68 -8 -12 ) ( -68 -8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  435.   ( -68 8 12 ) ( 68 8 12 ) ( 68 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  436.   ( 68 8 12 ) ( 68 8 -12 ) ( 68 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  437. } // Brush 44
  438.  
  439. { // Brush 45
  440.   ( 96 8 -4 ) ( 96 8 4 ) ( -96 8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  441.   ( 96 8 4 ) ( 96 8 -4 ) ( 96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  442.   ( -96 8 4 ) ( 96 8 4 ) ( 96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  443.   ( -96 8 -4 ) ( -96 8 4 ) ( -96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  444.   ( 96 -8 4 ) ( 96 -8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  445.   ( 96 8 -4 ) ( -96 8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  446. } // Brush 45
  447.  
  448. { // Brush 46
  449.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  450.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  451.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  452.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  453.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  454.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  455. } // Brush 46
  456.  
  457. { // Brush 47
  458.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  459.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  460.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  461.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  462.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  463.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  464. } // Brush 47
  465.  
  466. { // Brush 48
  467.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  468.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  469.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  470.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  471.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  472.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  473. } // Brush 48
  474.  
  475. { // Brush 49
  476.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  477.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  478.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  479.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  480.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  481.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  482.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  483.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  484. } // Brush 49
  485.  
  486. { // Brush 50
  487.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  488.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  489.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  490.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  491.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  492.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  493.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  494.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  495. } // Brush 50
  496.  
  497. { // Brush 51
  498.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  499.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  500.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  501.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  502.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  503.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  504.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  505.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  506. } // Brush 51
  507.  
  508. { // Brush 52
  509.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  510.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  511.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  512.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  513.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  514.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  515. } // Brush 52
  516.  
  517. { // Brush 53
  518.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  519.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  520.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  521.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  522.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  523.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  524. } // Brush 53
  525.  
  526. { // Brush 54
  527.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  528.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  529.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  530.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  531.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  532.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  533. } // Brush 54
  534.  
  535. { // Brush 55
  536.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  537.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  538.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  539.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  540.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  541.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  542. } // Brush 55
  543.  
  544. { // Brush 56
  545.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  546.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  547.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  548.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  549.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  550.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  551. } // Brush 56
  552.  
  553. { // Brush 57
  554.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  555.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  556.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  557.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  558.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  559.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  560. } // Brush 57
  561.  
  562. { // Brush 58
  563.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  564.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  565.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  566.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  567.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  568.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  569. } // Brush 58
  570.  
  571. { // Brush 59
  572.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  573.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  574.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  575.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  576.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  577.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  578.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  579.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  580. } // Brush 59
  581.  
  582. { // Brush 60
  583.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  584.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  585.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  586.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  587.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  588.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  589.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  590.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  591. } // Brush 60
  592.  
  593. { // Brush 61
  594.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  595.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  596.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  597.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  598.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  599.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  600. } // Brush 61
  601.  
  602. { // Brush 62
  603.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  604.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  605.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  606.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  607.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  608.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  609. } // Brush 62
  610.  
  611. { // Brush 63
  612.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  613.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  614.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  615.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  616.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  617.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  618.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  619.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metalt2_4 0 0 0 1.00 1.00
  620. } // Brush 63
  621.  
  622. { // Brush 64
  623.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  624.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  625.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  626.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  627.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  628.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  629. } // Brush 64
  630.  
  631. { // Brush 65
  632.   ( 96 8 -4 ) ( 96 8 4 ) ( -96 8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  633.   ( 96 8 4 ) ( 96 8 -4 ) ( 96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  634.   ( -96 8 4 ) ( 96 8 4 ) ( 96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  635.   ( -96 8 -4 ) ( -96 8 4 ) ( -96 -8 4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  636.   ( 96 -8 4 ) ( 96 -8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  637.   ( 96 8 -4 ) ( -96 8 -4 ) ( -96 -8 -4 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  638. } // Brush 65
  639.  
  640. { // Brush 66
  641.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  642.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  643.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  644.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  645.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  646.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  647. } // Brush 66
  648.  
  649. { // Brush 67
  650.   ( 4 8 -12 ) ( 4 8 12 ) ( -4 8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  651.   ( 4 8 12 ) ( 4 8 -12 ) ( 4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  652.   ( 4 8 -12 ) ( -4 8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  653.   ( 4 -8 12 ) ( 4 -8 -12 ) ( -4 -8 -12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  654.   ( -4 8 12 ) ( 4 8 12 ) ( 4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  655.   ( -4 8 -12 ) ( -4 8 12 ) ( -4 -8 12 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  656. } // Brush 67
  657.  
  658. { // Brush 68
  659.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  660.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  661.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  662.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  663.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  664.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  665. } // Brush 68
  666.  
  667. { // Brush 69
  668.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  669.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  670.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  671.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  672.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  673.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  674.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  675.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  676. } // Brush 69
  677.  
  678. { // Brush 70
  679.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  680.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  681.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  682.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  683.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  684.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  685.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  686.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  687. } // Brush 70
  688.  
  689. { // Brush 71
  690.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  691.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  692.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  693.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  694.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  695.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  696.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  697.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  698. } // Brush 71
  699.  
  700. { // Brush 72
  701.   ( 24 24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( -12 -24 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  702.   ( 24 -24 8 ) ( 24 24 8 ) ( 24 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  703.   ( -12 -24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( 24 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  704.   ( 24 24 8 ) ( -36 24 8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  705.   ( 24 -24 -8 ) ( 24 24 -8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  706.   ( -36 24 8 ) ( -12 -24 8 ) ( -12 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  707. } // Brush 72
  708.  
  709. { // Brush 73
  710.   ( -22 -16 8 ) ( -22 16 8 ) ( 14 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  711.   ( -22 16 8 ) ( -22 -16 8 ) ( -22 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  712.   ( 14 16 8 ) ( -22 16 8 ) ( -22 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  713.   ( -22 16 -8 ) ( -22 -16 -8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  714.   ( -22 -16 8 ) ( 30 -16 8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  715.   ( 30 -16 8 ) ( 14 16 8 ) ( 14 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  716. } // Brush 73
  717.  
  718. { // Brush 74
  719.   ( 24 -8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 8 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  720.   ( -28 -8 8 ) ( 24 -8 8 ) ( 24 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  721.   ( -28 8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  722.   ( -28 -8 -8 ) ( 24 -8 -8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  723.   ( 24 -8 8 ) ( 32 8 8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  724.   ( 32 8 8 ) ( -28 8 8 ) ( -28 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  725. } // Brush 74
  726.  
  727. { // Brush 75
  728.   ( 12 -8 8 ) ( -12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  729.   ( -12 -8 8 ) ( 12 -8 8 ) ( 12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  730.   ( -12 -8 -8 ) ( 12 -8 -8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  731.   ( 12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  732.   ( 0 16 8 ) ( -12 -8 8 ) ( -12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  733. } // Brush 75
  734.  
  735. { // Brush 76
  736.   ( -12 8 8 ) ( 4 8 8 ) ( 8 0 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  737.   ( 4 8 8 ) ( -12 8 8 ) ( -12 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  738.   ( 4 8 -8 ) ( -12 8 -8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  739.   ( 8 0 8 ) ( 4 8 8 ) ( 4 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  740.   ( -12 8 8 ) ( 0 -16 8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  741.   ( 0 -16 8 ) ( 8 0 8 ) ( 8 0 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  742. } // Brush 76
  743.  
  744. { // Brush 77
  745.   ( 0 5 8 ) ( 4 -3 8 ) ( -4 -3 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  746.   ( 4 -3 -8 ) ( 0 5 -8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  747.   ( 4 -3 8 ) ( 0 5 8 ) ( 0 5 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  748.   ( 0 5 8 ) ( -4 -3 8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  749.   ( -4 -3 8 ) ( 4 -3 8 ) ( 4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  750. } // Brush 77
  751.  
  752. { // Brush 78
  753.   ( -20 -52 8 ) ( -20 52 8 ) ( 20 52 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  754.   ( -20 52 8 ) ( -20 -52 8 ) ( -20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  755.   ( 20 52 8 ) ( -20 52 8 ) ( -20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  756.   ( -20 52 -8 ) ( -20 -52 -8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  757.   ( -20 -52 8 ) ( 20 -52 8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  758.   ( 20 -52 8 ) ( 20 52 8 ) ( 20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  759. } // Brush 78
  760.  
  761. { // Brush 79
  762.   ( 100 -12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  763.   ( -100 -12 8 ) ( 100 -12 8 ) ( 100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  764.   ( -100 12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  765.   ( -100 -12 -8 ) ( 100 -12 -8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  766.   ( 100 -12 8 ) ( 100 12 8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  767.   ( 100 12 8 ) ( -100 12 8 ) ( -100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  768. } // Brush 79
  769.  
  770. { // Brush 80
  771.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  772.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  773.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  774.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  775.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  776.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  777.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  778.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  779. } // Brush 80
  780.  
  781. { // Brush 81
  782.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  783.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  784.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  785.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  786.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  787.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  788.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  789.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  790. } // Brush 81
  791.  
  792. { // Brush 82
  793.   ( 12 64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( -12 -64 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  794.   ( 12 -64 8 ) ( 12 64 8 ) ( 12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  795.   ( -12 -64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( 12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  796.   ( 12 64 8 ) ( -12 64 8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  797.   ( 12 -64 -8 ) ( 12 64 -8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  798.   ( -12 64 8 ) ( -12 -64 8 ) ( -12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  799. } // Brush 82
  800.  
  801. { // Brush 83
  802.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  803.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  804.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  805.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  806.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  807.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  808.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  809.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  810. } // Brush 83
  811.  
  812. { // Brush 84
  813.   ( -80 12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 -12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  814.   ( 80 12 8 ) ( -80 12 8 ) ( -80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  815.   ( 80 12 -8 ) ( -80 12 -8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  816.   ( 80 -12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  817.   ( -80 12 8 ) ( -80 -12 8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  818.   ( -80 -12 8 ) ( 80 -12 8 ) ( 80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  819. } // Brush 84
  820.  
  821. { // Brush 85
  822.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  823.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  824.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  825.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  826.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  827.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  828.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  829.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  830. } // Brush 85
  831.  
  832. { // Brush 86
  833.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  834.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  835.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  836.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  837.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  838.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  839. } // Brush 86
  840.  
  841. { // Brush 87
  842.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  843.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  844.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  845.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  846.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  847.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  848. } // Brush 87
  849.  
  850. { // Brush 88
  851.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  852.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  853.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  854.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  855.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  856.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  857.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  858.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  859. } // Brush 88
  860.  
  861. { // Brush 89
  862.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  863.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  864.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  865.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  866.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  867.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  868.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  869.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  870. } // Brush 89
  871.  
  872. { // Brush 90
  873.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  874.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  875.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  876.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  877.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  878.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  879. } // Brush 90
  880.  
  881. { // Brush 91
  882.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  883.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  884.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  885.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  886.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  887.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  888.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  889.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  890. } // Brush 91
  891.  
  892. { // Brush 92
  893.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  894.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  895.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  896.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  897.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  898.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  899.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  900.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  901. } // Brush 92
  902.  
  903. { // Brush 93
  904.   ( 64 64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  905.   ( 64 -64 64 ) ( 64 64 64 ) ( 64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  906.   ( -64 -64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( 64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  907.   ( -64 64 64 ) ( -64 -64 64 ) ( -64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  908.   ( 64 64 64 ) ( -64 64 64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  909.   ( 64 -64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  910. } // Brush 93
  911.  
  912. { // Brush 94
  913.   ( 52 80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( -15 -80 51 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  914.   ( 52 -80 51 ) ( 52 80 51 ) ( 52 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  915.   ( -15 -80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( 52 -80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  916.   ( -44 -80 22 ) ( -44 -80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  917.   ( 52 80 51 ) ( -15 80 51 ) ( -44 80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  918.   ( 52 -80 -61 ) ( 52 80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  919.   ( -15 80 51 ) ( -15 -80 51 ) ( -44 -80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  920. } // Brush 94
  921.  
  922. { // Brush 95
  923.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  924.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  925.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  926.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  927.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  928.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  929.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  930.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  931. } // Brush 95
  932.  
  933. { // Brush 96
  934.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  935.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  936.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  937.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  938.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  939.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  940.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  941.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  942. } // Brush 96
  943.  
  944. { // Brush 97
  945.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  946.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  947.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  948.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  949.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  950.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  951.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  952.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  953. } // Brush 97
  954.  
  955. { // Brush 98
  956.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  957.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  958.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  959.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  960.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  961.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  962.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  963.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  964. } // Brush 98
  965.  
  966. { // Brush 99
  967.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  968.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  969.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  970.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  971.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  972.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  973.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  974.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  975. } // Brush 99
  976.  
  977. { // Brush 100
  978.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  979.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  980.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  981.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  982.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  983.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  984.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  985.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  986. } // Brush 100
  987.  
  988. { // Brush 101
  989.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  990.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  991.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  992.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  993.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  994.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  995.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  996.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  997. } // Brush 101
  998.  
  999. { // Brush 102
  1000.   ( 128 128 128 ) ( 128 -128 128 ) ( -128 -128 128 ) wmet2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1001.   ( 128 -128 128 ) ( 128 128 128 ) ( 128 128 -128 ) wmet2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1002.   ( -128 -128 128 ) ( 128 -128 128 ) ( 128 -128 -128 ) wmet2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1003.   ( -128 128 128 ) ( -128 -128 128 ) ( -128 -128 -128 ) wmet2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1004.   ( 128 128 128 ) ( -128 128 128 ) ( -128 128 -128 ) wmet2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1005.   ( 128 -128 -128 ) ( 128 128 -128 ) ( -128 128 -128 ) wmet2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1006. } // Brush 102
  1007.  
  1008. { // Brush 103
  1009.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1010.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1011.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1012.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1013.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1014.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1015. } // Brush 103
  1016.  
  1017. { // Brush 104
  1018.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1019.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1020.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1021.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1022.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1023.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1024. } // Brush 104
  1025.  
  1026. { // Brush 105
  1027.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1028.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1029.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1030.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1031.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1032.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1033.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1034.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1035. } // Brush 105
  1036.  
  1037. { // Brush 106
  1038.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1039.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1040.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1041.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1042.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1043.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1044.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1045.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1046. } // Brush 106
  1047.  
  1048. { // Brush 107
  1049.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1050.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1051.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1052.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1053.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1054.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1055.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1056.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1057. } // Brush 107
  1058.  
  1059. { // Brush 108
  1060.   ( 24 24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( -12 -24 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1061.   ( 24 -24 8 ) ( 24 24 8 ) ( 24 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1062.   ( -12 -24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( 24 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1063.   ( 24 24 8 ) ( -36 24 8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1064.   ( 24 -24 -8 ) ( 24 24 -8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1065.   ( -36 24 8 ) ( -12 -24 8 ) ( -12 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1066. } // Brush 108
  1067.  
  1068. { // Brush 109
  1069.   ( -22 -16 8 ) ( -22 16 8 ) ( 14 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1070.   ( -22 16 8 ) ( -22 -16 8 ) ( -22 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1071.   ( 14 16 8 ) ( -22 16 8 ) ( -22 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1072.   ( -22 16 -8 ) ( -22 -16 -8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1073.   ( -22 -16 8 ) ( 30 -16 8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1074.   ( 30 -16 8 ) ( 14 16 8 ) ( 14 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1075. } // Brush 109
  1076.  
  1077. { // Brush 110
  1078.   ( 24 -8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 8 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1079.   ( -28 -8 8 ) ( 24 -8 8 ) ( 24 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1080.   ( -28 8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1081.   ( -28 -8 -8 ) ( 24 -8 -8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1082.   ( 24 -8 8 ) ( 32 8 8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1083.   ( 32 8 8 ) ( -28 8 8 ) ( -28 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1084. } // Brush 110
  1085.  
  1086. { // Brush 111
  1087.   ( 12 -8 8 ) ( -12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1088.   ( -12 -8 8 ) ( 12 -8 8 ) ( 12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1089.   ( -12 -8 -8 ) ( 12 -8 -8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1090.   ( 12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1091.   ( 0 16 8 ) ( -12 -8 8 ) ( -12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1092. } // Brush 111
  1093.  
  1094. { // Brush 112
  1095.   ( -12 8 8 ) ( 4 8 8 ) ( 8 0 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1096.   ( 4 8 8 ) ( -12 8 8 ) ( -12 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1097.   ( 4 8 -8 ) ( -12 8 -8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1098.   ( 8 0 8 ) ( 4 8 8 ) ( 4 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1099.   ( -12 8 8 ) ( 0 -16 8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1100.   ( 0 -16 8 ) ( 8 0 8 ) ( 8 0 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1101. } // Brush 112
  1102.  
  1103. { // Brush 113
  1104.   ( 0 5 8 ) ( 4 -3 8 ) ( -4 -3 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1105.   ( 4 -3 -8 ) ( 0 5 -8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1106.   ( 4 -3 8 ) ( 0 5 8 ) ( 0 5 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1107.   ( 0 5 8 ) ( -4 -3 8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1108.   ( -4 -3 8 ) ( 4 -3 8 ) ( 4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1109. } // Brush 113
  1110.  
  1111. { // Brush 114
  1112.   ( -20 -52 8 ) ( -20 52 8 ) ( 20 52 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1113.   ( -20 52 8 ) ( -20 -52 8 ) ( -20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1114.   ( 20 52 8 ) ( -20 52 8 ) ( -20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1115.   ( -20 52 -8 ) ( -20 -52 -8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1116.   ( -20 -52 8 ) ( 20 -52 8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1117.   ( 20 -52 8 ) ( 20 52 8 ) ( 20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1118. } // Brush 114
  1119.  
  1120. { // Brush 115
  1121.   ( 100 -12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1122.   ( -100 -12 8 ) ( 100 -12 8 ) ( 100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1123.   ( -100 12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1124.   ( -100 -12 -8 ) ( 100 -12 -8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1125.   ( 100 -12 8 ) ( 100 12 8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1126.   ( 100 12 8 ) ( -100 12 8 ) ( -100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1127. } // Brush 115
  1128.  
  1129. { // Brush 116
  1130.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1131.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1132.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1133.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1134.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1135.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1136.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1137.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1138. } // Brush 116
  1139.  
  1140. { // Brush 117
  1141.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1142.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1143.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1144.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1145.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1146.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1147.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1148.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1149. } // Brush 117
  1150.  
  1151. { // Brush 118
  1152.   ( 12 64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( -12 -64 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1153.   ( 12 -64 8 ) ( 12 64 8 ) ( 12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1154.   ( -12 -64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( 12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1155.   ( 12 64 8 ) ( -12 64 8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1156.   ( 12 -64 -8 ) ( 12 64 -8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1157.   ( -12 64 8 ) ( -12 -64 8 ) ( -12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1158. } // Brush 118
  1159.  
  1160. { // Brush 119
  1161.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1162.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1163.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1164.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1165.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1166.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1167.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1168.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1169. } // Brush 119
  1170.  
  1171. { // Brush 120
  1172.   ( -80 12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 -12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1173.   ( 80 12 8 ) ( -80 12 8 ) ( -80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1174.   ( 80 12 -8 ) ( -80 12 -8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1175.   ( 80 -12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1176.   ( -80 12 8 ) ( -80 -12 8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1177.   ( -80 -12 8 ) ( 80 -12 8 ) ( 80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  1178. } // Brush 120
  1179.  
  1180. { // Brush 121
  1181.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1182.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1183.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1184.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1185.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1186.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1187.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1188.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1189. } // Brush 121
  1190.  
  1191. { // Brush 122
  1192.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1193.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1194.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1195.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1196.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1197.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1198. } // Brush 122
  1199.  
  1200. { // Brush 123
  1201.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  1202.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  1203.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  1204.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  1205.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  1206.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  1207. } // Brush 123
  1208.  
  1209. { // Brush 124
  1210.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1211.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1212.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1213.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1214.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1215.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1216.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1217.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1218. } // Brush 124
  1219.  
  1220. { // Brush 125
  1221.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1222.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1223.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1224.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1225.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1226.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1227.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1228.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1229. } // Brush 125
  1230.  
  1231. { // Brush 126
  1232.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1233.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1234.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1235.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1236.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1237.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1238. } // Brush 126
  1239.  
  1240. { // Brush 127
  1241.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1242.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1243.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1244.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1245.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1246.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1247.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1248.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1249. } // Brush 127
  1250.  
  1251. { // Brush 128
  1252.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1253.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1254.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1255.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1256.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1257.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1258.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1259.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1260. } // Brush 128
  1261.  
  1262. { // Brush 129
  1263.   ( 64 64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1264.   ( 64 -64 64 ) ( 64 64 64 ) ( 64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1265.   ( -64 -64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( 64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1266.   ( -64 64 64 ) ( -64 -64 64 ) ( -64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1267.   ( 64 64 64 ) ( -64 64 64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1268.   ( 64 -64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1269. } // Brush 129
  1270.  
  1271. { // Brush 130
  1272.   ( 52 80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( -15 -80 51 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1273.   ( 52 -80 51 ) ( 52 80 51 ) ( 52 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1274.   ( -15 -80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( 52 -80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1275.   ( -44 -80 22 ) ( -44 -80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1276.   ( 52 80 51 ) ( -15 80 51 ) ( -44 80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1277.   ( 52 -80 -61 ) ( 52 80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1278.   ( -15 80 51 ) ( -15 -80 51 ) ( -44 -80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1279. } // Brush 130
  1280.  
  1281. { // Brush 131
  1282.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1283.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1284.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1285.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1286.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1287.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1288. } // Brush 131
  1289.  
  1290. { // Brush 132
  1291.   ( 824 712 4 ) ( 824 -712 4 ) ( -824 -712 4 ) sky1 0 0 0 1.00 1.00
  1292.   ( 824 -712 4 ) ( 824 712 4 ) ( 824 712 -4 ) sky1 0 0 0 1.00 1.00
  1293.   ( -824 -712 4 ) ( 824 -712 4 ) ( 824 -712 -4 ) sky1 0 0 0 1.00 1.00
  1294.   ( -824 712 4 ) ( -824 -712 4 ) ( -824 -712 -4 ) sky1 0 0 0 1.00 1.00
  1295.   ( 824 712 4 ) ( -824 712 4 ) ( -824 712 -4 ) sky1 0 0 0 1.00 1.00
  1296.   ( 824 -712 -4 ) ( 824 712 -4 ) ( -824 712 -4 ) sky1 0 0 0 1.00 1.00
  1297. } // Brush 132
  1298.  
  1299. { // Brush 133
  1300.   ( 4 -712 -388 ) ( 4 -712 388 ) ( 4 712 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1301.   ( 4 -712 388 ) ( 4 -712 -388 ) ( -4 -712 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1302.   ( 4 712 -388 ) ( 4 712 388 ) ( -4 712 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1303.   ( 4 -712 -388 ) ( 4 712 -388 ) ( -4 712 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1304.   ( 4 712 388 ) ( 4 -712 388 ) ( -4 -712 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1305.   ( -4 -712 388 ) ( -4 -712 -388 ) ( -4 712 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1306. } // Brush 133
  1307.  
  1308. { // Brush 134
  1309.   ( -820 -4 -388 ) ( -820 -4 388 ) ( 820 -4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1310.   ( -820 -4 388 ) ( -820 -4 -388 ) ( -820 4 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1311.   ( -820 -4 -388 ) ( 820 -4 -388 ) ( 820 4 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1312.   ( 820 -4 388 ) ( -820 -4 388 ) ( -820 4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1313.   ( 820 -4 -388 ) ( 820 -4 388 ) ( 820 4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1314.   ( -820 4 388 ) ( -820 4 -388 ) ( 820 4 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1315. } // Brush 134
  1316.  
  1317. { // Brush 135
  1318.   ( -4 708 -388 ) ( -4 708 388 ) ( -4 -708 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1319.   ( -4 708 388 ) ( -4 708 -388 ) ( 4 708 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1320.   ( -4 708 -388 ) ( -4 -708 -388 ) ( 4 -708 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1321.   ( -4 -708 388 ) ( -4 708 388 ) ( 4 708 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1322.   ( -4 -708 -388 ) ( -4 -708 388 ) ( 4 -708 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1323.   ( 4 708 388 ) ( 4 708 -388 ) ( 4 -708 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1324. } // Brush 135
  1325.  
  1326. { // Brush 136
  1327.   ( -816 4 -388 ) ( 816 4 -388 ) ( 816 4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1328.   ( 816 4 -388 ) ( -816 4 -388 ) ( -816 -4 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1329.   ( -816 4 388 ) ( 816 4 388 ) ( 816 -4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1330.   ( 816 4 388 ) ( 816 4 -388 ) ( 816 -4 -388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1331.   ( -816 4 -388 ) ( -816 4 388 ) ( -816 -4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1332.   ( 816 -4 -388 ) ( -816 -4 -388 ) ( -816 -4 388 ) rock3_8 0 0 0 1.00 1.00
  1333. } // Brush 136
  1334.  
  1335. { // Brush 137
  1336.   ( 816 -704 -4 ) ( 816 704 -4 ) ( -816 704 -4 ) ground1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1337.   ( 816 704 -4 ) ( 816 -704 -4 ) ( 816 -704 4 ) ground1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1338.   ( 816 -704 -4 ) ( -816 -704 -4 ) ( -816 -704 4 ) ground1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1339.   ( -816 -704 -4 ) ( -816 704 -4 ) ( -816 704 4 ) ground1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1340.   ( -816 704 -4 ) ( 816 704 -4 ) ( 816 704 4 ) ground1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1341.   ( 816 704 4 ) ( 816 -704 4 ) ( -816 -704 4 ) ground1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1342. } // Brush 137
  1343.  
  1344. { // Brush 138
  1345.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1346.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1347.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1348.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1349.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1350.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1351. } // Brush 138
  1352.  
  1353. { // Brush 139
  1354.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1355.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1356.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1357.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1358.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1359.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1360. } // Brush 139
  1361.  
  1362. { // Brush 140
  1363.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1364.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1365.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1366.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1367.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1368.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1369. } // Brush 140
  1370.  
  1371. { // Brush 141
  1372.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1373.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1374.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1375.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1376.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1377.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1378. } // Brush 141
  1379.  
  1380. { // Brush 142
  1381.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1382.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1383.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1384.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1385.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1386.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1387. } // Brush 142
  1388.  
  1389. { // Brush 143
  1390.   ( 56 56 -4 ) ( 56 -56 -4 ) ( 56 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1391.   ( 56 -56 -4 ) ( 56 56 -4 ) ( -56 56 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1392.   ( 56 -56 4 ) ( 56 -56 -4 ) ( -56 -56 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1393.   ( 56 56 -4 ) ( 56 56 4 ) ( -56 56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1394.   ( -56 -56 -4 ) ( -56 56 -4 ) ( -56 56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1395.   ( 56 56 4 ) ( 56 -56 4 ) ( -56 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1396. } // Brush 143
  1397.  
  1398. { // Brush 144
  1399.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1400.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1401.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1402.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1403.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1404.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1405. } // Brush 144
  1406.  
  1407. { // Brush 145
  1408.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1409.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1410.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1411.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1412.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1413.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1414. } // Brush 145
  1415.  
  1416. { // Brush 146
  1417.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1418.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1419.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1420.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1421.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1422.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1423.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1424.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1425. } // Brush 146
  1426.  
  1427. { // Brush 147
  1428.   ( 0 0 84 ) ( 16 28 -14 ) ( 32 0 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1429.   ( 16 28 -14 ) ( 0 0 84 ) ( -16 28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1430.   ( -16 28 -14 ) ( 0 0 84 ) ( -32 0 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1431.   ( -32 0 -14 ) ( 0 0 84 ) ( -16 -28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1432.   ( -16 -28 -14 ) ( 0 0 84 ) ( 16 -28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1433.   ( 0 0 84 ) ( 32 0 -14 ) ( 16 -28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1434.   ( 32 0 -14 ) ( 16 28 -14 ) ( -16 28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1435. } // Brush 147
  1436.  
  1437. { // Brush 148
  1438.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1439.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1440.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1441.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1442.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1443.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1444. } // Brush 148
  1445.  
  1446. { // Brush 149
  1447.   ( 160 160 16 ) ( 160 -160 16 ) ( -160 -160 16 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1448.   ( 160 -160 16 ) ( 160 160 16 ) ( 160 160 -16 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1449.   ( -160 -160 16 ) ( 160 -160 16 ) ( 160 -160 -16 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1450.   ( -160 160 16 ) ( -160 -160 16 ) ( -160 -160 -16 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1451.   ( 160 160 16 ) ( -160 160 16 ) ( -160 160 -16 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1452.   ( 160 -160 -16 ) ( 160 160 -16 ) ( -160 160 -16 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  1453. } // Brush 149
  1454.  
  1455. { // Brush 150
  1456.   ( 168 64 4 ) ( 168 -64 4 ) ( -168 -64 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1457.   ( 168 -64 4 ) ( 168 64 4 ) ( 168 64 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1458.   ( -168 -64 4 ) ( 168 -64 4 ) ( 168 -64 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1459.   ( -168 64 4 ) ( -168 -64 4 ) ( -168 -64 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1460.   ( 168 64 4 ) ( -168 64 4 ) ( -168 64 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1461.   ( 168 -64 -4 ) ( 168 64 -4 ) ( -168 64 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1462. } // Brush 150
  1463.  
  1464. { // Brush 151
  1465.   ( -164 -4 -60 ) ( -164 -4 60 ) ( 164 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1466.   ( -164 -4 60 ) ( -164 -4 -60 ) ( -164 4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1467.   ( -164 -4 -60 ) ( 164 -4 -60 ) ( 164 4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1468.   ( 164 -4 60 ) ( -164 -4 60 ) ( -164 4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1469.   ( 164 -4 -60 ) ( 164 -4 60 ) ( 164 4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1470.   ( -164 4 60 ) ( -164 4 -60 ) ( 164 4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1471. } // Brush 151
  1472.  
  1473. { // Brush 152
  1474.   ( -4 60 -60 ) ( -4 60 60 ) ( -4 -60 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1475.   ( -4 60 60 ) ( -4 60 -60 ) ( 4 60 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1476.   ( -4 60 -60 ) ( -4 -60 -60 ) ( 4 -60 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1477.   ( -4 -60 60 ) ( -4 60 60 ) ( 4 60 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1478.   ( -4 -60 -60 ) ( -4 -60 60 ) ( 4 -60 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1479.   ( 4 60 60 ) ( 4 60 -60 ) ( 4 -60 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1480. } // Brush 152
  1481.  
  1482. { // Brush 153
  1483.   ( -160 4 -60 ) ( 160 4 -60 ) ( 160 4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1484.   ( 160 4 -60 ) ( -160 4 -60 ) ( -160 -4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1485.   ( -160 4 60 ) ( 160 4 60 ) ( 160 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1486.   ( 160 4 60 ) ( 160 4 -60 ) ( 160 -4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1487.   ( -160 4 -60 ) ( -160 4 60 ) ( -160 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1488.   ( 160 -4 -60 ) ( -160 -4 -60 ) ( -160 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1489. } // Brush 153
  1490.  
  1491. { // Brush 154
  1492.   ( 160 -56 -4 ) ( 160 56 -4 ) ( -160 56 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1493.   ( 160 56 -4 ) ( 160 -56 -4 ) ( 160 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1494.   ( 160 -56 -4 ) ( -160 -56 -4 ) ( -160 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1495.   ( -160 -56 -4 ) ( -160 56 -4 ) ( -160 56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1496.   ( -160 56 -4 ) ( 160 56 -4 ) ( 160 56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1497.   ( 160 56 4 ) ( 160 -56 4 ) ( -160 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1498. } // Brush 154
  1499.  
  1500. { // Brush 155
  1501.   ( 4 -4 -60 ) ( 4 -4 60 ) ( 4 4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1502.   ( 4 -4 60 ) ( 4 -4 -60 ) ( -4 -4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1503.   ( 4 -4 -60 ) ( 4 4 -60 ) ( -4 4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1504.   ( 4 4 60 ) ( 4 -4 60 ) ( -4 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1505.   ( -4 -4 60 ) ( -4 -4 -60 ) ( -4 4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1506.   ( 4 4 -60 ) ( 4 4 60 ) ( -4 4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1507. } // Brush 155
  1508.  
  1509. { // Brush 156
  1510.   ( 4 4 60 ) ( 4 4 -60 ) ( 4 -4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1511.   ( 4 4 -60 ) ( 4 4 60 ) ( -4 4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1512.   ( 4 -4 -60 ) ( 4 4 -60 ) ( -4 4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1513.   ( 4 4 60 ) ( 4 -4 60 ) ( -4 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1514.   ( -4 4 -60 ) ( -4 4 60 ) ( -4 -4 60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1515.   ( 4 -4 60 ) ( 4 -4 -60 ) ( -4 -4 -60 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1516. } // Brush 156
  1517.  
  1518. { // Brush 157
  1519.   ( 4 56 -4 ) ( 4 -56 -4 ) ( 4 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1520.   ( 4 -56 -4 ) ( 4 56 -4 ) ( -4 56 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1521.   ( -4 -56 -4 ) ( -4 56 -4 ) ( -4 56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1522.   ( 4 -56 4 ) ( 4 -56 -4 ) ( -4 -56 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1523.   ( 4 56 -4 ) ( 4 56 4 ) ( -4 56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1524.   ( 4 56 4 ) ( 4 -56 4 ) ( -4 -56 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1525. } // Brush 157
  1526.  
  1527. { // Brush 158
  1528.   ( 79 64 58 ) ( 79 -64 58 ) ( -30 -64 58 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1529.   ( 79 -64 58 ) ( 79 64 58 ) ( 79 64 -70 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1530.   ( -30 -64 58 ) ( 79 -64 58 ) ( 79 -64 -70 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1531.   ( -65 -64 23 ) ( -65 -64 -70 ) ( -65 64 -70 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1532.   ( 79 64 58 ) ( -30 64 58 ) ( -65 64 23 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1533.   ( 79 -64 -70 ) ( 79 64 -70 ) ( -65 64 -70 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1534.   ( -30 64 58 ) ( -30 -64 58 ) ( -65 -64 23 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1535. } // Brush 158
  1536.  
  1537. { // Brush 159
  1538.   ( 41 72 39 ) ( 41 -72 39 ) ( -6 -72 39 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1539.   ( 41 -72 39 ) ( 41 72 39 ) ( 41 72 -41 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1540.   ( -6 -72 39 ) ( 41 -72 39 ) ( 41 -72 -41 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1541.   ( -39 -72 6 ) ( -39 -72 -41 ) ( -39 72 -41 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1542.   ( 41 72 39 ) ( -6 72 39 ) ( -39 72 6 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1543.   ( 41 -72 -41 ) ( 41 72 -41 ) ( -39 72 -41 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1544.   ( -6 72 39 ) ( -6 -72 39 ) ( -39 -72 6 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1545. } // Brush 159
  1546.  
  1547. { // Brush 160
  1548.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1549.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1550.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1551.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1552.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1553.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1554. } // Brush 160
  1555.  
  1556. { // Brush 161
  1557.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1558.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1559.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1560.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1561.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1562.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1563. } // Brush 161
  1564.  
  1565. { // Brush 162
  1566.   ( 8 64 28 ) ( 8 -64 28 ) ( -8 -64 28 ) ecop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1567.   ( 8 -64 28 ) ( 8 64 28 ) ( 8 64 -28 ) ecop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1568.   ( -8 -64 28 ) ( 8 -64 28 ) ( 8 -64 -28 ) ecop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1569.   ( -8 64 28 ) ( -8 -64 28 ) ( -8 -64 -28 ) ecop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1570.   ( 8 64 28 ) ( -8 64 28 ) ( -8 64 -28 ) ecop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1571.   ( 8 -64 -28 ) ( 8 64 -28 ) ( -8 64 -28 ) ecop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  1572. } // Brush 162
  1573.  
  1574. { // Brush 163
  1575.   ( 0 0 84 ) ( 16 28 -14 ) ( 32 0 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1576.   ( 16 28 -14 ) ( 0 0 84 ) ( -16 28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1577.   ( -16 28 -14 ) ( 0 0 84 ) ( -32 0 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1578.   ( -32 0 -14 ) ( 0 0 84 ) ( -16 -28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1579.   ( -16 -28 -14 ) ( 0 0 84 ) ( 16 -28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1580.   ( 0 0 84 ) ( 32 0 -14 ) ( 16 -28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1581.   ( 32 0 -14 ) ( 16 28 -14 ) ( -16 28 -14 ) light1_2 0 0 0 1.00 1.00
  1582. } // Brush 163
  1583.  
  1584. { // Brush 164
  1585.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1586.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1587.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1588.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1589.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1590.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  1591. } // Brush 164
  1592.  
  1593. { // Brush 165
  1594.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1595.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1596.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1597.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1598.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1599.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1600.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1601.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1602. } // Brush 165
  1603.  
  1604. { // Brush 166
  1605.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1606.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1607.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1608.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1609.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1610.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1611.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1612.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1613. } // Brush 166
  1614.  
  1615. { // Brush 167
  1616.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1617.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1618.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1619.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1620.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1621.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1622.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1623.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1624. } // Brush 167
  1625.  
  1626. { // Brush 168
  1627.   ( 48 48 -4 ) ( 48 -48 -4 ) ( 48 -48 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1628.   ( 48 -48 -4 ) ( 48 48 -4 ) ( -48 48 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1629.   ( 48 -48 4 ) ( 48 -48 -4 ) ( -48 -48 -4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1630.   ( 48 48 -4 ) ( 48 48 4 ) ( -48 48 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1631.   ( -48 -48 -4 ) ( -48 48 -4 ) ( -48 48 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1632.   ( 48 48 4 ) ( 48 -48 4 ) ( -48 -48 4 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  1633. } // Brush 168
  1634.  
  1635. { // Brush 169
  1636.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1637.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1638.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1639.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1640.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1641.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1642.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1643.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1644. } // Brush 169
  1645.  
  1646. { // Brush 170
  1647.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1648.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1649.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1650.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1651.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1652.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1653.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1654.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1655. } // Brush 170
  1656.  
  1657. { // Brush 171
  1658.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1659.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1660.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1661.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1662.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1663.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1664. } // Brush 171
  1665.  
  1666. { // Brush 172
  1667.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1668.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1669.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1670.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1671.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1672.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1673. } // Brush 172
  1674.  
  1675. { // Brush 173
  1676.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1677.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1678.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1679.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1680.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1681.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1682. } // Brush 173
  1683.  
  1684. { // Brush 174
  1685.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1686.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1687.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1688.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1689.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1690.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) grave03_1 0 0 0 1.00 1.00
  1691. } // Brush 174
  1692.  
  1693. { // Brush 175
  1694.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1695.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1696.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1697.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1698.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1699.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1700. } // Brush 175
  1701.  
  1702. { // Brush 176
  1703.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1704.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1705.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1706.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1707.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1708.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1709.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1710.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1711. } // Brush 176
  1712.  
  1713. { // Brush 177
  1714.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1715.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1716.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1717.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1718.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1719.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1720.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1721.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1722. } // Brush 177
  1723.  
  1724. { // Brush 178
  1725.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1726.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1727.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1728.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1729.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1730.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1731.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1732.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1733. } // Brush 178
  1734.  
  1735. { // Brush 179
  1736.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1737.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1738.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1739.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1740.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1741.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1742.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1743.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1744. } // Brush 179
  1745.  
  1746. { // Brush 180
  1747.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1748.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1749.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1750.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1751.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1752.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1753. } // Brush 180
  1754.  
  1755. { // Brush 181
  1756.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1757.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1758.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1759.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1760.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1761.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1762. } // Brush 181
  1763.  
  1764. { // Brush 182
  1765.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1766.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1767.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1768.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1769.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1770.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1771. } // Brush 182
  1772.  
  1773. { // Brush 183
  1774.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1775.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1776.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1777.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1778.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1779.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1780. } // Brush 183
  1781.  
  1782. { // Brush 184
  1783.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1784.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1785.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1786.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1787.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1788.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1789. } // Brush 184
  1790.  
  1791. { // Brush 185
  1792.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1793.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1794.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1795.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1796.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1797.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1798. } // Brush 185
  1799.  
  1800. { // Brush 186
  1801.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1802.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1803.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1804.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1805.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1806.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  1807. } // Brush 186
  1808.  
  1809. { // Brush 187
  1810.   ( 8 0 -16 ) ( 8 0 16 ) ( 4 8 16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1811.   ( 8 0 16 ) ( 8 0 -16 ) ( 4 -8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1812.   ( 4 -8 16 ) ( 4 -8 -16 ) ( -4 -8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1813.   ( -4 -8 16 ) ( -4 -8 -16 ) ( -8 0 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1814.   ( -8 0 16 ) ( -8 0 -16 ) ( -4 8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1815.   ( 4 8 -16 ) ( 4 8 16 ) ( -4 8 16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1816.   ( 8 0 -16 ) ( 4 8 -16 ) ( -4 8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1817.   ( 4 8 16 ) ( 8 0 16 ) ( 4 -8 16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  1818. } // Brush 187
  1819.  
  1820. { // Brush 188
  1821.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1822.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1823.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1824.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1825.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1826.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1827.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1828.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  1829. } // Brush 188
  1830.  
  1831. { // Brush 189
  1832.   ( -176 17 -22 ) ( 176 17 -22 ) ( 176 -11 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1833.   ( 176 17 -22 ) ( -176 17 -22 ) ( -176 12 -30 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1834.   ( -176 -11 26 ) ( 176 -11 26 ) ( 176 -20 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1835.   ( 176 -11 26 ) ( 176 17 -22 ) ( 176 12 -30 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1836.   ( -176 17 -22 ) ( -176 -11 26 ) ( -176 -20 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1837.   ( 176 12 -30 ) ( -176 12 -30 ) ( -176 -20 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1838. } // Brush 189
  1839.  
  1840. { // Brush 190
  1841.   ( -176 -8 -22 ) ( 176 -8 -22 ) ( 176 15 18 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1842.   ( 176 -8 -22 ) ( -176 -8 -22 ) ( -176 -17 -22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1843.   ( 176 15 18 ) ( 176 -8 -22 ) ( 176 -17 -22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1844.   ( -176 -8 -22 ) ( -176 15 18 ) ( -176 11 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1845.   ( -176 15 18 ) ( 176 15 18 ) ( 176 11 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1846.   ( 176 -17 -22 ) ( -176 -17 -22 ) ( -176 11 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1847. } // Brush 190
  1848.  
  1849. { // Brush 191
  1850.   ( -176 -23 -4 ) ( 176 -23 -4 ) ( 176 24 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1851.   ( 176 -23 -4 ) ( -176 -23 -4 ) ( -176 -28 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1852.   ( 176 24 -4 ) ( 176 -23 -4 ) ( 176 -28 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1853.   ( -176 -23 -4 ) ( -176 24 -4 ) ( -176 28 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1854.   ( -176 24 -4 ) ( 176 24 -4 ) ( 176 28 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1855.   ( 176 -28 4 ) ( -176 -28 4 ) ( -176 28 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1856. } // Brush 191
  1857.  
  1858. { // Brush 192
  1859.   ( -176 -15 18 ) ( 176 -15 18 ) ( 176 8 -22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1860.   ( 176 -15 18 ) ( -176 -15 18 ) ( -176 -10 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1861.   ( 176 8 -22 ) ( 176 -15 18 ) ( 176 -10 26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1862.   ( -176 -15 18 ) ( -176 8 -22 ) ( -176 18 -22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1863.   ( -176 8 -22 ) ( 176 8 -22 ) ( 176 18 -22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1864.   ( 176 -10 26 ) ( -176 -10 26 ) ( -176 18 -22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1865. } // Brush 192
  1866.  
  1867. { // Brush 193
  1868.   ( -176 8 22 ) ( 176 8 22 ) ( 176 -15 -18 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1869.   ( 176 8 22 ) ( -176 8 22 ) ( -176 17 22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1870.   ( 176 -15 -18 ) ( 176 8 22 ) ( 176 17 22 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1871.   ( -176 8 22 ) ( -176 -15 -18 ) ( -176 -11 -26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1872.   ( -176 -15 -18 ) ( 176 -15 -18 ) ( 176 -11 -26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1873.   ( 176 17 22 ) ( -176 17 22 ) ( -176 -11 -26 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1874. } // Brush 193
  1875.  
  1876. { // Brush 194
  1877.   ( 4 23 40 ) ( 4 47 0 ) ( 4 23 -40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1878.   ( 4 47 0 ) ( 4 23 40 ) ( -4 23 40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1879.   ( 4 23 -40 ) ( 4 47 0 ) ( -4 47 0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1880.   ( 4 -23 -40 ) ( 4 23 -40 ) ( -4 23 -40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1881.   ( 4 -47 0 ) ( 4 -23 -40 ) ( -4 -23 -40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1882.   ( 4 -23 40 ) ( 4 -47 0 ) ( -4 -47 0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1883.   ( 4 23 40 ) ( 4 -23 40 ) ( -4 -23 40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1884.   ( -4 47 0 ) ( -4 23 40 ) ( -4 -23 40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1885. } // Brush 194
  1886.  
  1887. { // Brush 195
  1888.   ( -4 47 0 ) ( -4 23 40 ) ( -4 -23 40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1889.   ( -4 23 40 ) ( -4 47 0 ) ( 4 47 0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1890.   ( -4 47 0 ) ( -4 23 -40 ) ( 4 23 -40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1891.   ( -4 23 -40 ) ( -4 -23 -40 ) ( 4 -23 -40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1892.   ( -4 -23 -40 ) ( -4 -47 0 ) ( 4 -47 0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1893.   ( -4 -47 0 ) ( -4 -23 40 ) ( 4 -23 40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1894.   ( -4 -23 40 ) ( -4 23 40 ) ( 4 23 40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1895.   ( 4 23 40 ) ( 4 47 0 ) ( 4 23 -40 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1896. } // Brush 195
  1897.  
  1898. { // Brush 196
  1899.   ( 92 19 4 ) ( 92 -19 4 ) ( -83 -19 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1900.   ( 92 -19 4 ) ( 92 19 4 ) ( 92 23 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1901.   ( 92 19 4 ) ( -101 19 4 ) ( -102 23 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1902.   ( -83 -19 4 ) ( 92 -19 4 ) ( 92 -23 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1903.   ( 92 -23 -4 ) ( 92 23 -4 ) ( -102 23 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1904.   ( -101 19 4 ) ( -83 -19 4 ) ( -80 -23 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1905. } // Brush 196
  1906.  
  1907. { // Brush 197
  1908.   ( 9 -5 4 ) ( -9 -5 4 ) ( 0 14 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1909.   ( -9 -5 4 ) ( 9 -5 4 ) ( 10 -9 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1910.   ( -12 -9 -4 ) ( 10 -9 -4 ) ( -1 15 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1911.   ( 9 -5 4 ) ( 0 14 4 ) ( -1 15 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1912.   ( 0 14 4 ) ( -9 -5 4 ) ( -12 -9 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1913. } // Brush 197
  1914.  
  1915. { // Brush 198
  1916.   ( -79 0 4 ) ( -79 300 4 ) ( 82 3 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1917.   ( -79 3 4 ) ( -79 -297 4 ) ( -79 -4 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1918.   ( -79 0 4 ) ( 80 0 4 ) ( 78 -4 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1919.   ( -79 3 -4 ) ( -79 -4 -4 ) ( 78 -4 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1920.   ( 80 0 4 ) ( 230 300 4 ) ( 81 3 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1921.   ( 82 3 4 ) ( -79 3 4 ) ( -79 3 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1922. } // Brush 198
  1923.  
  1924. { // Brush 199
  1925.   ( -67 -19 4 ) ( -67 16 4 ) ( 60 16 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1926.   ( -67 16 4 ) ( -67 -19 4 ) ( -67 -19 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1927.   ( 60 16 4 ) ( -67 16 4 ) ( -67 20 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1928.   ( -67 20 -4 ) ( -67 -19 -4 ) ( 76 -19 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1929.   ( -67 -19 4 ) ( 77 -19 4 ) ( 76 -19 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1930.   ( 77 -19 4 ) ( 60 16 4 ) ( 57 20 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1931. } // Brush 199
  1932.  
  1933. { // Brush 200
  1934.   ( -9 5 4 ) ( 9 5 4 ) ( 0 -14 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1935.   ( 9 5 4 ) ( -9 5 4 ) ( -10 9 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1936.   ( 12 9 -4 ) ( -10 9 -4 ) ( 1 -15 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1937.   ( -9 5 4 ) ( 0 -14 4 ) ( 1 -15 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1938.   ( 0 -14 4 ) ( 9 5 4 ) ( 12 9 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1939. } // Brush 200
  1940.  
  1941. { // Brush 201
  1942.   ( -7 0 4 ) ( 7 0 4 ) ( 157 -300 4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1943.   ( 7 0 4 ) ( -7 0 4 ) ( -5 4 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1944.   ( 4 4 -4 ) ( -5 4 -4 ) ( -8 -3 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1945.   ( 8 -3 4 ) ( -142 297 4 ) ( 4 4 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1946.   ( -7 0 4 ) ( -157 -300 4 ) ( -8 -3 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1947.   ( -9 -3 4 ) ( 8 -3 4 ) ( 8 -3 -4 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  1948. } // Brush 201
  1949.  
  1950. { // Brush 202
  1951.   ( 176 -48 -4 ) ( 176 -48 4 ) ( 176 48 4 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1952.   ( 176 -48 4 ) ( 176 -48 -4 ) ( -176 -48 -4 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1953.   ( -176 -48 4 ) ( -176 -48 -4 ) ( -176 48 -4 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1954.   ( 176 48 -4 ) ( 176 48 4 ) ( -176 48 4 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1955.   ( 176 -48 -4 ) ( 176 48 -4 ) ( -176 48 -4 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1956.   ( 176 48 4 ) ( 176 -48 4 ) ( -176 -48 4 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  1957. } // Brush 202
  1958.  
  1959. { // Brush 203
  1960.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1961.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1962.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1963.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1964.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1965.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1966.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1967.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1968. } // Brush 203
  1969.  
  1970. { // Brush 204
  1971.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1972.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1973.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1974.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1975.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1976.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1977.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1978.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  1979. } // Brush 204
  1980.  
  1981. { // Brush 205
  1982.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1983.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1984.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1985.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1986.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1987.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1988.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1989.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1990. } // Brush 205
  1991.  
  1992. { // Brush 206
  1993.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1994.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1995.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1996.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1997.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1998.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  1999.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2000.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2001. } // Brush 206
  2002.  
  2003. { // Brush 207
  2004.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2005.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2006.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2007.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2008.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2009.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2010. } // Brush 207
  2011.  
  2012. { // Brush 208
  2013.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2014.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2015.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2016.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2017.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2018.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2019. } // Brush 208
  2020.  
  2021. { // Brush 209
  2022.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2023.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2024.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2025.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2026.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2027.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2028. } // Brush 209
  2029.  
  2030. { // Brush 210
  2031.   ( 32 4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( -32 -4 4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2032.   ( 32 -4 4 ) ( 32 4 4 ) ( 32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2033.   ( -32 4 4 ) ( -32 -4 4 ) ( -32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2034.   ( 32 4 4 ) ( -32 4 4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2035.   ( -32 -4 4 ) ( 32 -4 4 ) ( 32 -4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2036.   ( 32 -4 -4 ) ( 32 4 -4 ) ( -32 4 -4 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2037. } // Brush 210
  2038.  
  2039. { // Brush 211
  2040.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2041.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2042.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2043.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2044.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2045.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2046.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2047.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2048. } // Brush 211
  2049.  
  2050. { // Brush 212
  2051.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2052.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2053.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2054.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2055.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2056.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2057.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2058.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2059. } // Brush 212
  2060.  
  2061. { // Brush 213
  2062.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2063.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2064.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2065.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2066.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2067.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2068.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2069.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2070. } // Brush 213
  2071.  
  2072. { // Brush 214
  2073.   ( 24 24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( -12 -24 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2074.   ( 24 -24 8 ) ( 24 24 8 ) ( 24 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2075.   ( -12 -24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( 24 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2076.   ( 24 24 8 ) ( -36 24 8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2077.   ( 24 -24 -8 ) ( 24 24 -8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2078.   ( -36 24 8 ) ( -12 -24 8 ) ( -12 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2079. } // Brush 214
  2080.  
  2081. { // Brush 215
  2082.   ( -22 -16 8 ) ( -22 16 8 ) ( 14 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2083.   ( -22 16 8 ) ( -22 -16 8 ) ( -22 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2084.   ( 14 16 8 ) ( -22 16 8 ) ( -22 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2085.   ( -22 16 -8 ) ( -22 -16 -8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2086.   ( -22 -16 8 ) ( 30 -16 8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2087.   ( 30 -16 8 ) ( 14 16 8 ) ( 14 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2088. } // Brush 215
  2089.  
  2090. { // Brush 216
  2091.   ( 24 -8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 8 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2092.   ( -28 -8 8 ) ( 24 -8 8 ) ( 24 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2093.   ( -28 8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2094.   ( -28 -8 -8 ) ( 24 -8 -8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2095.   ( 24 -8 8 ) ( 32 8 8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2096.   ( 32 8 8 ) ( -28 8 8 ) ( -28 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2097. } // Brush 216
  2098.  
  2099. { // Brush 217
  2100.   ( 12 -8 8 ) ( -12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2101.   ( -12 -8 8 ) ( 12 -8 8 ) ( 12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2102.   ( -12 -8 -8 ) ( 12 -8 -8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2103.   ( 12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2104.   ( 0 16 8 ) ( -12 -8 8 ) ( -12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2105. } // Brush 217
  2106.  
  2107. { // Brush 218
  2108.   ( -12 8 8 ) ( 4 8 8 ) ( 8 0 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2109.   ( 4 8 8 ) ( -12 8 8 ) ( -12 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2110.   ( 4 8 -8 ) ( -12 8 -8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2111.   ( 8 0 8 ) ( 4 8 8 ) ( 4 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2112.   ( -12 8 8 ) ( 0 -16 8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2113.   ( 0 -16 8 ) ( 8 0 8 ) ( 8 0 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2114. } // Brush 218
  2115.  
  2116. { // Brush 219
  2117.   ( 0 5 8 ) ( 4 -3 8 ) ( -4 -3 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2118.   ( 4 -3 -8 ) ( 0 5 -8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2119.   ( 4 -3 8 ) ( 0 5 8 ) ( 0 5 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2120.   ( 0 5 8 ) ( -4 -3 8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2121.   ( -4 -3 8 ) ( 4 -3 8 ) ( 4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2122. } // Brush 219
  2123.  
  2124. { // Brush 220
  2125.   ( -20 -52 8 ) ( -20 52 8 ) ( 20 52 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2126.   ( -20 52 8 ) ( -20 -52 8 ) ( -20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2127.   ( 20 52 8 ) ( -20 52 8 ) ( -20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2128.   ( -20 52 -8 ) ( -20 -52 -8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2129.   ( -20 -52 8 ) ( 20 -52 8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2130.   ( 20 -52 8 ) ( 20 52 8 ) ( 20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2131. } // Brush 220
  2132.  
  2133. { // Brush 221
  2134.   ( 100 -12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2135.   ( -100 -12 8 ) ( 100 -12 8 ) ( 100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2136.   ( -100 12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2137.   ( -100 -12 -8 ) ( 100 -12 -8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2138.   ( 100 -12 8 ) ( 100 12 8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2139.   ( 100 12 8 ) ( -100 12 8 ) ( -100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2140. } // Brush 221
  2141.  
  2142. { // Brush 222
  2143.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2144.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2145.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2146.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2147.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2148.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2149.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2150.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2151. } // Brush 222
  2152.  
  2153. { // Brush 223
  2154.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2155.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2156.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2157.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2158.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2159.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2160.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2161.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2162. } // Brush 223
  2163.  
  2164. { // Brush 224
  2165.   ( 12 64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( -12 -64 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2166.   ( 12 -64 8 ) ( 12 64 8 ) ( 12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2167.   ( -12 -64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( 12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2168.   ( 12 64 8 ) ( -12 64 8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2169.   ( 12 -64 -8 ) ( 12 64 -8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2170.   ( -12 64 8 ) ( -12 -64 8 ) ( -12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2171. } // Brush 224
  2172.  
  2173. { // Brush 225
  2174.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2175.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2176.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2177.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2178.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2179.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2180.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2181.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2182. } // Brush 225
  2183.  
  2184. { // Brush 226
  2185.   ( -80 12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 -12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2186.   ( 80 12 8 ) ( -80 12 8 ) ( -80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2187.   ( 80 12 -8 ) ( -80 12 -8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2188.   ( 80 -12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2189.   ( -80 12 8 ) ( -80 -12 8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2190.   ( -80 -12 8 ) ( 80 -12 8 ) ( 80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2191. } // Brush 226
  2192.  
  2193. { // Brush 227
  2194.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2195.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2196.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2197.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2198.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2199.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2200.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2201.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2202. } // Brush 227
  2203.  
  2204. { // Brush 228
  2205.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2206.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2207.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2208.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2209.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2210.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2211. } // Brush 228
  2212.  
  2213. { // Brush 229
  2214.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2215.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2216.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2217.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2218.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2219.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2220. } // Brush 229
  2221.  
  2222. { // Brush 230
  2223.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2224.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2225.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2226.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2227.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2228.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2229.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2230.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2231. } // Brush 230
  2232.  
  2233. { // Brush 231
  2234.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2235.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2236.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2237.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2238.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2239.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2240.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2241.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2242. } // Brush 231
  2243.  
  2244. { // Brush 232
  2245.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2246.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2247.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2248.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2249.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2250.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2251. } // Brush 232
  2252.  
  2253. { // Brush 233
  2254.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2255.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2256.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2257.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2258.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2259.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2260.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2261.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2262. } // Brush 233
  2263.  
  2264. { // Brush 234
  2265.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2266.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2267.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2268.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2269.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2270.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2271.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2272.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2273. } // Brush 234
  2274.  
  2275. { // Brush 235
  2276.   ( 64 64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2277.   ( 64 -64 64 ) ( 64 64 64 ) ( 64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2278.   ( -64 -64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( 64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2279.   ( -64 64 64 ) ( -64 -64 64 ) ( -64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2280.   ( 64 64 64 ) ( -64 64 64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2281.   ( 64 -64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2282. } // Brush 235
  2283.  
  2284. { // Brush 236
  2285.   ( 52 80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( -15 -80 51 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2286.   ( 52 -80 51 ) ( 52 80 51 ) ( 52 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2287.   ( -15 -80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( 52 -80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2288.   ( -44 -80 22 ) ( -44 -80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2289.   ( 52 80 51 ) ( -15 80 51 ) ( -44 80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2290.   ( 52 -80 -61 ) ( 52 80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2291.   ( -15 80 51 ) ( -15 -80 51 ) ( -44 -80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2292. } // Brush 236
  2293.  
  2294. { // Brush 237
  2295.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2296.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2297.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2298.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2299.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2300.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2301.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2302.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2303. } // Brush 237
  2304.  
  2305. { // Brush 238
  2306.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2307.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2308.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2309.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2310.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2311.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2312.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2313.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2314. } // Brush 238
  2315.  
  2316. { // Brush 239
  2317.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2318.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2319.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2320.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2321.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2322.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2323.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2324.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2325. } // Brush 239
  2326.  
  2327. { // Brush 240
  2328.   ( 24 24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( -12 -24 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2329.   ( 24 -24 8 ) ( 24 24 8 ) ( 24 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2330.   ( -12 -24 8 ) ( 24 -24 8 ) ( 24 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2331.   ( 24 24 8 ) ( -36 24 8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2332.   ( 24 -24 -8 ) ( 24 24 -8 ) ( -36 24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2333.   ( -36 24 8 ) ( -12 -24 8 ) ( -12 -24 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2334. } // Brush 240
  2335.  
  2336. { // Brush 241
  2337.   ( -22 -16 8 ) ( -22 16 8 ) ( 14 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2338.   ( -22 16 8 ) ( -22 -16 8 ) ( -22 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2339.   ( 14 16 8 ) ( -22 16 8 ) ( -22 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2340.   ( -22 16 -8 ) ( -22 -16 -8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2341.   ( -22 -16 8 ) ( 30 -16 8 ) ( 30 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2342.   ( 30 -16 8 ) ( 14 16 8 ) ( 14 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2343. } // Brush 241
  2344.  
  2345. { // Brush 242
  2346.   ( 24 -8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 8 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2347.   ( -28 -8 8 ) ( 24 -8 8 ) ( 24 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2348.   ( -28 8 8 ) ( -28 -8 8 ) ( -28 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2349.   ( -28 -8 -8 ) ( 24 -8 -8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2350.   ( 24 -8 8 ) ( 32 8 8 ) ( 32 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2351.   ( 32 8 8 ) ( -28 8 8 ) ( -28 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2352. } // Brush 242
  2353.  
  2354. { // Brush 243
  2355.   ( 12 -8 8 ) ( -12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2356.   ( -12 -8 8 ) ( 12 -8 8 ) ( 12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2357.   ( -12 -8 -8 ) ( 12 -8 -8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2358.   ( 12 -8 8 ) ( 0 16 8 ) ( 0 16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2359.   ( 0 16 8 ) ( -12 -8 8 ) ( -12 -8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2360. } // Brush 243
  2361.  
  2362. { // Brush 244
  2363.   ( -12 8 8 ) ( 4 8 8 ) ( 8 0 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2364.   ( 4 8 8 ) ( -12 8 8 ) ( -12 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2365.   ( 4 8 -8 ) ( -12 8 -8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2366.   ( 8 0 8 ) ( 4 8 8 ) ( 4 8 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2367.   ( -12 8 8 ) ( 0 -16 8 ) ( 0 -16 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2368.   ( 0 -16 8 ) ( 8 0 8 ) ( 8 0 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2369. } // Brush 244
  2370.  
  2371. { // Brush 245
  2372.   ( 0 5 8 ) ( 4 -3 8 ) ( -4 -3 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2373.   ( 4 -3 -8 ) ( 0 5 -8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2374.   ( 4 -3 8 ) ( 0 5 8 ) ( 0 5 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2375.   ( 0 5 8 ) ( -4 -3 8 ) ( -4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2376.   ( -4 -3 8 ) ( 4 -3 8 ) ( 4 -3 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2377. } // Brush 245
  2378.  
  2379. { // Brush 246
  2380.   ( -20 -52 8 ) ( -20 52 8 ) ( 20 52 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2381.   ( -20 52 8 ) ( -20 -52 8 ) ( -20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2382.   ( 20 52 8 ) ( -20 52 8 ) ( -20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2383.   ( -20 52 -8 ) ( -20 -52 -8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2384.   ( -20 -52 8 ) ( 20 -52 8 ) ( 20 -52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2385.   ( 20 -52 8 ) ( 20 52 8 ) ( 20 52 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2386. } // Brush 246
  2387.  
  2388. { // Brush 247
  2389.   ( 100 -12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2390.   ( -100 -12 8 ) ( 100 -12 8 ) ( 100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2391.   ( -100 12 8 ) ( -100 -12 8 ) ( -100 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2392.   ( -100 -12 -8 ) ( 100 -12 -8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2393.   ( 100 -12 8 ) ( 100 12 8 ) ( 100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2394.   ( 100 12 8 ) ( -100 12 8 ) ( -100 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2395. } // Brush 247
  2396.  
  2397. { // Brush 248
  2398.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2399.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2400.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2401.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2402.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2403.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2404.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2405.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2406. } // Brush 248
  2407.  
  2408. { // Brush 249
  2409.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2410.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2411.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2412.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2413.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2414.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2415.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2416.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2417. } // Brush 249
  2418.  
  2419. { // Brush 250
  2420.   ( 12 64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( -12 -64 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2421.   ( 12 -64 8 ) ( 12 64 8 ) ( 12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2422.   ( -12 -64 8 ) ( 12 -64 8 ) ( 12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2423.   ( 12 64 8 ) ( -12 64 8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2424.   ( 12 -64 -8 ) ( 12 64 -8 ) ( -12 64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2425.   ( -12 64 8 ) ( -12 -64 8 ) ( -12 -64 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2426. } // Brush 250
  2427.  
  2428. { // Brush 251
  2429.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2430.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2431.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2432.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2433.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2434.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2435.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2436.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2437. } // Brush 251
  2438.  
  2439. { // Brush 252
  2440.   ( -80 12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 -12 8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2441.   ( 80 12 8 ) ( -80 12 8 ) ( -80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2442.   ( 80 12 -8 ) ( -80 12 -8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2443.   ( 80 -12 8 ) ( 80 12 8 ) ( 80 12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2444.   ( -80 12 8 ) ( -80 -12 8 ) ( -80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2445.   ( -80 -12 8 ) ( 80 -12 8 ) ( 80 -12 -8 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  2446. } // Brush 252
  2447.  
  2448. { // Brush 253
  2449.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2450.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2451.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2452.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2453.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2454.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2455.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2456.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2457. } // Brush 253
  2458.  
  2459. { // Brush 254
  2460.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2461.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2462.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2463.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2464.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2465.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) stone1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2466. } // Brush 254
  2467.  
  2468. { // Brush 255
  2469.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2470.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2471.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2472.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2473.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2474.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  2475. } // Brush 255
  2476.  
  2477. { // Brush 256
  2478.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2479.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2480.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2481.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2482.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2483.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2484.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2485.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2486. } // Brush 256
  2487.  
  2488. { // Brush 257
  2489.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2490.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2491.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2492.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2493.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2494.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2495.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2496.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) metal3_2 0 0 0 1.00 1.00
  2497. } // Brush 257
  2498.  
  2499. { // Brush 258
  2500.   ( 32 32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( -32 -32 32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2501.   ( 32 -32 32 ) ( 32 32 32 ) ( 32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2502.   ( -32 -32 32 ) ( 32 -32 32 ) ( 32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2503.   ( -32 32 32 ) ( -32 -32 32 ) ( -32 -32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2504.   ( 32 32 32 ) ( -32 32 32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2505.   ( 32 -32 -32 ) ( 32 32 -32 ) ( -32 32 -32 ) cop1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2506. } // Brush 258
  2507.  
  2508. { // Brush 259
  2509.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2510.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2511.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2512.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2513.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2514.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2515.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2516.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2517. } // Brush 259
  2518.  
  2519. { // Brush 260
  2520.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2521.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2522.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2523.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2524.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2525.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2526.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2527.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2528. } // Brush 260
  2529.  
  2530. { // Brush 261
  2531.   ( 64 64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2532.   ( 64 -64 64 ) ( 64 64 64 ) ( 64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2533.   ( -64 -64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( 64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2534.   ( -64 64 64 ) ( -64 -64 64 ) ( -64 -64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2535.   ( 64 64 64 ) ( -64 64 64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2536.   ( 64 -64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( -64 64 -64 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2537. } // Brush 261
  2538.  
  2539. { // Brush 262
  2540.   ( 52 80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( -15 -80 51 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2541.   ( 52 -80 51 ) ( 52 80 51 ) ( 52 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2542.   ( -15 -80 51 ) ( 52 -80 51 ) ( 52 -80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2543.   ( -44 -80 22 ) ( -44 -80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2544.   ( 52 80 51 ) ( -15 80 51 ) ( -44 80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2545.   ( 52 -80 -61 ) ( 52 80 -61 ) ( -44 80 -61 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2546.   ( -15 80 51 ) ( -15 -80 51 ) ( -44 -80 22 ) cop1_8 0 0 0 1.00 1.00
  2547. } // Brush 262
  2548.  
  2549. { // Brush 263
  2550.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2551.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2552.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2553.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2554.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2555.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2556.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2557.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2558. } // Brush 263
  2559.  
  2560. { // Brush 264
  2561.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2562.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2563.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2564.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2565.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2566.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2567.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2568.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2569. } // Brush 264
  2570.  
  2571. { // Brush 265
  2572.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2573.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2574.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2575.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2576.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2577.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2578.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2579.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2580. } // Brush 265
  2581.  
  2582. { // Brush 266
  2583.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2584.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2585.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2586.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2587.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2588.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2589.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2590.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2591. } // Brush 266
  2592.  
  2593. { // Brush 267
  2594.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2595.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2596.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2597.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2598.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2599.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2600.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2601.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2602. } // Brush 267
  2603.  
  2604. { // Brush 268
  2605.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2606.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2607.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2608.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2609.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2610.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2611.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2612.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2613. } // Brush 268
  2614.  
  2615. { // Brush 269
  2616.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2617.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2618.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2619.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2620.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2621.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2622.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2623.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2624. } // Brush 269
  2625.  
  2626. { // Brush 270
  2627.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2628.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2629.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2630.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2631.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2632.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2633.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2634.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2635. } // Brush 270
  2636.  
  2637. { // Brush 271
  2638.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2639.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2640.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2641.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2642.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2643.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2644.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2645.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2646. } // Brush 271
  2647.  
  2648. { // Brush 272
  2649.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2650.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2651.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2652.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2653.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2654.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2655.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2656.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2657. } // Brush 272
  2658.  
  2659. { // Brush 273
  2660.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2661.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2662.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2663.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2664.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2665.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2666.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2667.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2668. } // Brush 273
  2669.  
  2670. { // Brush 274
  2671.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2672.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2673.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2674.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2675.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2676.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2677.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2678.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2679. } // Brush 274
  2680.  
  2681. { // Brush 275
  2682.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2683.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2684.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2685.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2686.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2687.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2688.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2689.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  2690. } // Brush 275
  2691.  
  2692. { // Brush 276
  2693.   ( 160 160 16 ) ( 160 -160 16 ) ( -160 -160 16 ) wmet4_5 0 0 0 1.00 1.00
  2694.   ( 160 -160 16 ) ( 160 160 16 ) ( 160 160 -16 ) wmet4_5 0 0 0 1.00 1.00
  2695.   ( -160 -160 16 ) ( 160 -160 16 ) ( 160 -160 -16 ) wmet4_5 0 0 0 1.00 1.00
  2696.   ( -160 160 16 ) ( -160 -160 16 ) ( -160 -160 -16 ) wmet4_5 0 0 0 1.00 1.00
  2697.   ( 160 160 16 ) ( -160 160 16 ) ( -160 160 -16 ) wmet4_5 0 0 0 1.00 1.00
  2698.   ( 160 -160 -16 ) ( 160 160 -16 ) ( -160 160 -16 ) wmet4_5 0 0 0 1.00 1.00
  2699. } // Brush 276
  2700.  
  2701. { // Brush 277
  2702.   ( 8 0 -16 ) ( 8 0 16 ) ( 4 8 16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2703.   ( 8 0 16 ) ( 8 0 -16 ) ( 4 -8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2704.   ( 4 -8 16 ) ( 4 -8 -16 ) ( -4 -8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2705.   ( -4 -8 16 ) ( -4 -8 -16 ) ( -8 0 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2706.   ( -8 0 16 ) ( -8 0 -16 ) ( -4 8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2707.   ( 4 8 -16 ) ( 4 8 16 ) ( -4 8 16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2708.   ( 8 0 -16 ) ( 4 8 -16 ) ( -4 8 -16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2709.   ( 4 8 16 ) ( 8 0 16 ) ( 4 -8 16 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  2710. } // Brush 277
  2711.  
  2712. { // Brush 278
  2713.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2714.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2715.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2716.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2717.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2718.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2719.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2720.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) lgmetal2 0 0 0 1.00 1.00
  2721. } // Brush 278
  2722.  
  2723. { // Brush 279
  2724.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2725.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2726.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2727.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2728.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2729.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2730.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2731.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2732. } // Brush 279
  2733.  
  2734. { // Brush 280
  2735.   ( 32 0 -64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2736.   ( 32 0 64 ) ( 32 0 -64 ) ( 16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2737.   ( 16 -28 64 ) ( 16 -28 -64 ) ( -16 -28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2738.   ( -16 -28 64 ) ( -16 -28 -64 ) ( -32 0 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2739.   ( -32 0 64 ) ( -32 0 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2740.   ( 16 28 -64 ) ( 16 28 64 ) ( -16 28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2741.   ( 16 28 64 ) ( 32 0 64 ) ( 16 -28 64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2742.   ( 32 0 -64 ) ( 16 28 -64 ) ( -16 28 -64 ) m5_3 0 0 0 1.00 1.00
  2743. } // Brush 280
  2744.  
  2745. { // Entity 0
  2746.   "classname"     "worldspawn"
  2747.   "wad"           "qoole.wad"
  2748. } // Entity 0
  2749.  
  2750. { // Entity 1
  2751.   "classname"     "info_player_start"
  2752.   "origin"        "0 0 0"
  2753.   "angle"         "0"
  2754. } // Entity 1
  2755.  
  2756. { // Entity 2
  2757.   "classname"     "trigger_multiple"
  2758.   "sounds"        "0"
  2759.   "wait"          "10"
  2760.   "health"        "0"
  2761.   "message"       "Pickup - Truck1"
  2762. } // Entity 2
  2763.  
  2764. { // Entity 3
  2765.   "classname"     "trigger_multiple"
  2766.   "sounds"        "0"
  2767.   "wait"          "10"
  2768.   "health"        "0"
  2769.   "message"       "Pickup Extended- Truck2"
  2770. } // Entity 3
  2771.  
  2772. { // Entity 4
  2773.   "classname"     "trigger_multiple"
  2774.   "sounds"        "0"
  2775.   "wait"          "10"
  2776.   "health"        "0"
  2777.   "message"       "Rig + Regular Back - regrig"
  2778. } // Entity 4
  2779.  
  2780. { // Entity 5
  2781.   "classname"     "trigger_multiple"
  2782.   "sounds"        "0"
  2783.   "wait"          "10"
  2784.   "health"        "0"
  2785.   "message"       "Just Big Rig Front - rigfront"
  2786. } // Entity 5
  2787.  
  2788. { // Entity 6
  2789.   "classname"     "trigger_multiple"
  2790.   "sounds"        "0"
  2791.   "wait"          "10"
  2792.   "health"        "0"
  2793.   "message"       "Small Big Rig - brig"
  2794. } // Entity 6
  2795.  
  2796. { // Entity 7
  2797.   "classname"     "trigger_multiple"
  2798.   "sounds"        "0"
  2799.   "wait"          "10"
  2800.   "health"        "0"
  2801.   "message"       "Rig + Oil Container - oilrig"
  2802. } // Entity 7
  2803.  
  2804. { // Entity 8
  2805.   "classname"     "trigger_multiple"
  2806.   "sounds"        "0"
  2807.   "wait"          "10"
  2808.   "health"        "0"
  2809.   "message"       "Rig + Loogin Container - logrig"
  2810. } // Entity 8
  2811.  
  2812. { // Object 0 : 
  2813.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2814.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2815.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2816.   Objects: 1, 2, 3, 47, 48, 49, 50, 94, 95, 128
  2817.   Objects: 139, 140, 141, 174, 175, 182, 183, 184, 231, 232
  2818.   Objects: 233, 234, 235, 289, 322
  2819.   Entity: 0
  2820. } // Object 0
  2821.  
  2822. { // Object 1 : 
  2823.   Position: (-8.000000, 0.000000, -352.000000)
  2824.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2825.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2826.   Entity: 1
  2827. } // Object 1
  2828.  
  2829. { // Object 2 : Rect Prism (6 sided)
  2830.   Position: (0.000000, 0.000000, -376.000000)
  2831.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2832.   Scale: (3.250000, 3.428571, 0.125000)
  2833.   Brush: 0
  2834. } // Object 2
  2835.  
  2836. { // Object 3 : 
  2837.   Position: (0.000000, 0.000000, -328.000000)
  2838.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2839.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2840.   Objects: 4
  2841. } // Object 3
  2842.  
  2843. { // Object 4 : 
  2844.   Position: (0.000002, -0.000002, 0.000000)
  2845.   Orientation (rad): (-1.570797, 0.000000, 0.000000)
  2846.   Scale: (0.647064, 1.000000, 0.666779)
  2847.   Objects: 5, 46
  2848. } // Object 4
  2849.  
  2850. { // Object 5 : 
  2851.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2852.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2853.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2854.   Objects: 6, 7
  2855. } // Object 5
  2856.  
  2857. { // Object 6 : 
  2858.   Position: (124.000000, -24.000000, -15.999992)
  2859.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2860.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2861.   Brush: 1
  2862. } // Object 6
  2863.  
  2864. { // Object 7 : 
  2865.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2866.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2867.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2868.   Objects: 8, 45
  2869. } // Object 7
  2870.  
  2871. { // Object 8 : 
  2872.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2873.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2874.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2875.   Objects: 9, 10, 44
  2876. } // Object 8
  2877.  
  2878. { // Object 9 : 
  2879.   Position: (4.000000, 24.000000, -15.999992)
  2880.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2881.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2882.   Brush: 2
  2883. } // Object 9
  2884.  
  2885. { // Object 10 : 
  2886.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2887.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2888.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2889.   Objects: 11, 12, 43
  2890. } // Object 10
  2891.  
  2892. { // Object 11 : Rect Prism (6 sided)
  2893.   Position: (-128.000000, 16.000000, -3.999992)
  2894.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  2895.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  2896.   Brush: 3
  2897. } // Object 11
  2898.  
  2899. { // Object 12 : 
  2900.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2901.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2902.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2903.   Objects: 13, 14, 40, 41, 42
  2904. } // Object 12
  2905.  
  2906. { // Object 13 : Cube
  2907.   Position: (96.000000, 0.000000, -3.999992)
  2908.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2909.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  2910.   Brush: 4
  2911. } // Object 13
  2912.  
  2913. { // Object 14 : 
  2914.   Position: (4.000000, 0.000000, -0.143578)
  2915.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2916.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2917.   Objects: 15, 16, 37, 38, 39
  2918. } // Object 14
  2919.  
  2920. { // Object 15 : 
  2921.   Position: (-28.000000, 0.000000, -11.856415)
  2922.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2923.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2924.   Brush: 5
  2925. } // Object 15
  2926.  
  2927. { // Object 16 : 
  2928.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2929.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2930.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2931.   Objects: 17, 18, 36
  2932. } // Object 16
  2933.  
  2934. { // Object 17 : Cube
  2935.   Position: (68.000000, 24.000000, 12.143585)
  2936.   Orientation (rad): (2.153170, -1.570796, -2.153170)
  2937.   Scale: (1.750000, 0.500000, 0.250000)
  2938.   Brush: 6
  2939. } // Object 17
  2940.  
  2941. { // Object 18 : 
  2942.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2943.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2944.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2945.   Objects: 19, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31
  2946.   Objects: 32, 33, 34, 35
  2947. } // Object 18
  2948.  
  2949. { // Object 19 : 
  2950.   Position: (72.000000, -24.000000, 4.143592)
  2951.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2952.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2953.   Objects: 20
  2954. } // Object 19
  2955.  
  2956. { // Object 20 : 
  2957.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2958.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2959.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2960.   Objects: 21, 22
  2961. } // Object 20
  2962.  
  2963. { // Object 21 : Rect Prism (6 sided)
  2964.   Position: (52.000000, 0.000000, -16.000008)
  2965.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  2966.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  2967.   Brush: 7
  2968. } // Object 21
  2969.  
  2970. { // Object 22 : Cube
  2971.   Position: (-4.000000, 0.000000, 7.999993)
  2972.   Orientation (rad): (2.153170, -1.570796, -2.153170)
  2973.   Scale: (1.750000, 0.500000, 0.250000)
  2974.   Brush: 8
  2975. } // Object 22
  2976.  
  2977. { // Object 23 : 
  2978.   Position: (0.000000, -24.000000, -15.856415)
  2979.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2980.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2981.   Brush: 9
  2982. } // Object 23
  2983.  
  2984. { // Object 24 : 
  2985.   Position: (28.000000, 24.000000, 0.143585)
  2986.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  2987.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  2988.   Brush: 10
  2989. } // Object 24
  2990.  
  2991. { // Object 25 : Cube
  2992.   Position: (-20.000000, 24.000000, 28.143585)
  2993.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.000000, -1.570796)
  2994.   Scale: (0.750000, 0.750000, 0.250000)
  2995.   Brush: 11
  2996. } // Object 25
  2997.  
  2998. { // Object 26 : Cube
  2999.   Position: (-60.000000, 0.000000, 28.143585)
  3000.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.047199)
  3001.   Scale: (1.000000, 1.000000, 0.250001)
  3002.   Brush: 12
  3003. } // Object 26
  3004.  
  3005. { // Object 27 : Cube
  3006.   Position: (52.000000, 0.000000, 4.143585)
  3007.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3008.   Scale: (2.250000, 1.000000, 0.250000)
  3009.   Brush: 13
  3010. } // Object 27
  3011.  
  3012. { // Object 28 : Rect Prism (6 sided)
  3013.   Position: (92.000000, 32.000000, -35.856415)
  3014.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  3015.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3016.   Brush: 14
  3017. } // Object 28
  3018.  
  3019. { // Object 29 : Rect Prism (6 sided)
  3020.   Position: (-92.000000, -32.000000, -35.856415)
  3021.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  3022.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3023.   Brush: 15
  3024. } // Object 29
  3025.  
  3026. { // Object 30 : Rect Prism (6 sided)
  3027.   Position: (92.000000, -32.000000, -35.856415)
  3028.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  3029.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3030.   Brush: 16
  3031. } // Object 30
  3032.  
  3033. { // Object 31 : Cube
  3034.   Position: (-124.000000, 0.000000, -11.856415)
  3035.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.570796)
  3036.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3037.   Brush: 17
  3038. } // Object 31
  3039.  
  3040. { // Object 32 : Cube
  3041.   Position: (116.000000, 0.000000, -3.856415)
  3042.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3043.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3044.   Brush: 18
  3045. } // Object 32
  3046.  
  3047. { // Object 33 : Cube
  3048.   Position: (12.000000, 32.000000, 28.143585)
  3049.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3050.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.500000)
  3051.   Brush: 19
  3052. } // Object 33
  3053.  
  3054. { // Object 34 : Cube
  3055.   Position: (20.000000, 0.000000, 28.143585)
  3056.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, -1.570796)
  3057.   Scale: (0.500000, 0.750000, 0.250000)
  3058.   Brush: 20
  3059. } // Object 34
  3060.  
  3061. { // Object 35 : Cube
  3062.   Position: (-44.000000, 24.000000, 28.143585)
  3063.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.523598, -1.570796)
  3064.   Scale: (0.750000, 0.250001, 0.250000)
  3065.   Brush: 21
  3066. } // Object 35
  3067.  
  3068. { // Object 36 : Cube
  3069.   Position: (12.000000, -32.000000, 28.143585)
  3070.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3071.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.500000)
  3072.   Brush: 22
  3073. } // Object 36
  3074.  
  3075. { // Object 37 : Cube
  3076.   Position: (-44.000000, -24.000000, 28.143585)
  3077.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.523599, -1.570797)
  3078.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.250000)
  3079.   Brush: 23
  3080. } // Object 37
  3081.  
  3082. { // Object 38 : Rect Prism (6 sided)
  3083.   Position: (-92.000000, 32.000000, -35.856415)
  3084.   Orientation (rad): (2.356195, 1.570796, 2.356195)
  3085.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3086.   Brush: 24
  3087. } // Object 38
  3088.  
  3089. { // Object 39 : Rect Prism (6 sided)
  3090.   Position: (124.000000, 24.000000, -11.856415)
  3091.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3092.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  3093.   Brush: 25
  3094. } // Object 39
  3095.  
  3096. { // Object 40 : Cube
  3097.   Position: (-96.000000, 0.000000, 4.000008)
  3098.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3099.   Scale: (1.000000, 1.000000, 0.250000)
  3100.   Brush: 26
  3101. } // Object 40
  3102.  
  3103. { // Object 41 : Cube
  3104.   Position: (-8.000000, 0.000000, 52.000008)
  3105.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3106.   Scale: (1.250000, 1.000000, 0.250000)
  3107.   Brush: 27
  3108. } // Object 41
  3109.  
  3110. { // Object 42 : Rect Prism (6 sided)
  3111.   Position: (-128.000000, -16.000000, -3.999992)
  3112.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3113.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  3114.   Brush: 28
  3115. } // Object 42
  3116.  
  3117. { // Object 43 : Cube
  3118.   Position: (-88.000000, 0.000000, -3.999992)
  3119.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3120.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3121.   Brush: 29
  3122. } // Object 43
  3123.  
  3124. { // Object 44 : 
  3125.   Position: (32.000000, -24.000000, 0.000008)
  3126.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3127.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3128.   Brush: 30
  3129. } // Object 44
  3130.  
  3131. { // Object 45 : Cube
  3132.   Position: (-16.000000, -24.000000, 28.000008)
  3133.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3134.   Scale: (0.750000, 0.750000, 0.250000)
  3135.   Brush: 31
  3136. } // Object 45
  3137.  
  3138. { // Object 46 : 
  3139.   Position: (124.000000, 24.000000, -15.999992)
  3140.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3141.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3142.   Brush: 32
  3143. } // Object 46
  3144.  
  3145. { // Object 47 : Rect Prism (6 sided)
  3146.   Position: (0.000000, 0.000000, -376.000000)
  3147.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3148.   Scale: (3.500000, 3.714286, 0.125000)
  3149.   Brush: 33
  3150.   Entity: 2
  3151. } // Object 47
  3152.  
  3153. { // Object 48 : Rect Prism (6 sided)
  3154.   Position: (512.000000, 464.000000, -376.000000)
  3155.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3156.   Scale: (4.750000, 3.714286, 0.125000)
  3157.   Brush: 34
  3158. } // Object 48
  3159.  
  3160. { // Object 49 : Rect Prism (6 sided)
  3161.   Position: (512.000000, 464.000000, -376.000000)
  3162.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3163.   Scale: (5.000000, 4.285714, 0.125000)
  3164.   Brush: 35
  3165.   Entity: 3
  3166. } // Object 49
  3167.  
  3168. { // Object 50 : 
  3169.   Position: (512.000000, 464.000000, -328.000000)
  3170.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3171.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3172.   Objects: 51
  3173. } // Object 50
  3174.  
  3175. { // Object 51 : 
  3176.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3177.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3178.   Scale: (0.882324, 1.000000, 0.666779)
  3179.   Objects: 52, 93
  3180. } // Object 51
  3181.  
  3182. { // Object 52 : 
  3183.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3184.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3185.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3186.   Objects: 53, 54
  3187. } // Object 52
  3188.  
  3189. { // Object 53 : 
  3190.   Position: (124.000000, -24.000000, -15.999992)
  3191.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3192.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3193.   Brush: 36
  3194. } // Object 53
  3195.  
  3196. { // Object 54 : 
  3197.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3198.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3199.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3200.   Objects: 55, 92
  3201. } // Object 54
  3202.  
  3203. { // Object 55 : 
  3204.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3205.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3206.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3207.   Objects: 56, 57, 91
  3208. } // Object 55
  3209.  
  3210. { // Object 56 : 
  3211.   Position: (4.000000, 24.000000, -15.999992)
  3212.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3213.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3214.   Brush: 37
  3215. } // Object 56
  3216.  
  3217. { // Object 57 : 
  3218.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3219.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3220.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3221.   Objects: 58, 59, 90
  3222. } // Object 57
  3223.  
  3224. { // Object 58 : Rect Prism (6 sided)
  3225.   Position: (-128.000000, 16.000000, -3.999992)
  3226.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3227.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  3228.   Brush: 38
  3229. } // Object 58
  3230.  
  3231. { // Object 59 : 
  3232.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3233.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3234.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3235.   Objects: 60, 61, 87, 88, 89
  3236. } // Object 59
  3237.  
  3238. { // Object 60 : Cube
  3239.   Position: (96.000000, 0.000000, -3.999992)
  3240.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3241.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3242.   Brush: 39
  3243. } // Object 60
  3244.  
  3245. { // Object 61 : 
  3246.   Position: (4.000000, 0.000000, -0.143578)
  3247.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3248.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3249.   Objects: 62, 63, 84, 85, 86
  3250. } // Object 61
  3251.  
  3252. { // Object 62 : 
  3253.   Position: (-28.000000, 0.000000, -11.856415)
  3254.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3255.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3256.   Brush: 40
  3257. } // Object 62
  3258.  
  3259. { // Object 63 : 
  3260.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3261.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3262.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3263.   Objects: 64, 65, 83
  3264. } // Object 63
  3265.  
  3266. { // Object 64 : Cube
  3267.   Position: (68.000000, 24.000000, 12.143585)
  3268.   Orientation (rad): (2.153170, -1.570796, -2.153170)
  3269.   Scale: (1.750000, 0.500000, 0.250000)
  3270.   Brush: 41
  3271. } // Object 64
  3272.  
  3273. { // Object 65 : 
  3274.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3275.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3276.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3277.   Objects: 66, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78
  3278.   Objects: 79, 80, 81, 82
  3279. } // Object 65
  3280.  
  3281. { // Object 66 : 
  3282.   Position: (72.000000, -24.000000, 4.143592)
  3283.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3284.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3285.   Objects: 67
  3286. } // Object 66
  3287.  
  3288. { // Object 67 : 
  3289.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3290.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3291.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3292.   Objects: 68, 69
  3293. } // Object 67
  3294.  
  3295. { // Object 68 : Rect Prism (6 sided)
  3296.   Position: (52.000000, 0.000000, -16.000008)
  3297.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3298.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  3299.   Brush: 42
  3300. } // Object 68
  3301.  
  3302. { // Object 69 : Cube
  3303.   Position: (-4.000000, 0.000000, 7.999993)
  3304.   Orientation (rad): (2.153170, -1.570796, -2.153170)
  3305.   Scale: (1.750000, 0.500000, 0.250000)
  3306.   Brush: 43
  3307. } // Object 69
  3308.  
  3309. { // Object 70 : 
  3310.   Position: (0.000000, -24.000000, -15.856415)
  3311.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3312.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3313.   Brush: 44
  3314. } // Object 70
  3315.  
  3316. { // Object 71 : 
  3317.   Position: (28.000000, 24.000000, 0.143585)
  3318.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3319.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3320.   Brush: 45
  3321. } // Object 71
  3322.  
  3323. { // Object 72 : Cube
  3324.   Position: (-20.000000, 24.000000, 28.143585)
  3325.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3326.   Scale: (0.750000, 0.750000, 0.250000)
  3327.   Brush: 46
  3328. } // Object 72
  3329.  
  3330. { // Object 73 : Cube
  3331.   Position: (-60.000000, 0.000000, 28.143585)
  3332.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.047199)
  3333.   Scale: (1.000000, 1.000000, 0.250001)
  3334.   Brush: 47
  3335. } // Object 73
  3336.  
  3337. { // Object 74 : Cube
  3338.   Position: (52.000000, 0.000000, 4.143585)
  3339.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3340.   Scale: (2.250000, 1.000000, 0.250000)
  3341.   Brush: 48
  3342. } // Object 74
  3343.  
  3344. { // Object 75 : Rect Prism (6 sided)
  3345.   Position: (92.000000, 32.000000, -35.856415)
  3346.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  3347.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3348.   Brush: 49
  3349. } // Object 75
  3350.  
  3351. { // Object 76 : Rect Prism (6 sided)
  3352.   Position: (-92.000000, -32.000000, -35.856415)
  3353.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  3354.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3355.   Brush: 50
  3356. } // Object 76
  3357.  
  3358. { // Object 77 : Rect Prism (6 sided)
  3359.   Position: (92.000000, -32.000000, -35.856415)
  3360.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  3361.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3362.   Brush: 51
  3363. } // Object 77
  3364.  
  3365. { // Object 78 : Cube
  3366.   Position: (-124.000000, 0.000000, -11.856415)
  3367.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.570796)
  3368.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3369.   Brush: 52
  3370. } // Object 78
  3371.  
  3372. { // Object 79 : Cube
  3373.   Position: (116.000000, 0.000000, -3.856415)
  3374.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3375.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3376.   Brush: 53
  3377. } // Object 79
  3378.  
  3379. { // Object 80 : Cube
  3380.   Position: (12.000000, 32.000000, 28.143585)
  3381.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3382.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.500000)
  3383.   Brush: 54
  3384. } // Object 80
  3385.  
  3386. { // Object 81 : Cube
  3387.   Position: (20.000000, 0.000000, 28.143585)
  3388.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, -1.570796)
  3389.   Scale: (0.500000, 0.750000, 0.250000)
  3390.   Brush: 55
  3391. } // Object 81
  3392.  
  3393. { // Object 82 : Cube
  3394.   Position: (-44.000000, 24.000000, 28.143585)
  3395.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.523598, -1.570796)
  3396.   Scale: (0.750000, 0.250001, 0.250000)
  3397.   Brush: 56
  3398. } // Object 82
  3399.  
  3400. { // Object 83 : Cube
  3401.   Position: (12.000000, -32.000000, 28.143585)
  3402.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3403.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.500000)
  3404.   Brush: 57
  3405. } // Object 83
  3406.  
  3407. { // Object 84 : Cube
  3408.   Position: (-44.000000, -24.000000, 28.143585)
  3409.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.523599, -1.570797)
  3410.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.250000)
  3411.   Brush: 58
  3412. } // Object 84
  3413.  
  3414. { // Object 85 : Rect Prism (6 sided)
  3415.   Position: (-92.000000, 32.000000, -35.856415)
  3416.   Orientation (rad): (2.356195, 1.570796, 2.356195)
  3417.   Scale: (0.750000, 0.857143, 0.125000)
  3418.   Brush: 59
  3419. } // Object 85
  3420.  
  3421. { // Object 86 : Rect Prism (6 sided)
  3422.   Position: (124.000000, 24.000000, -11.856415)
  3423.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3424.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  3425.   Brush: 60
  3426. } // Object 86
  3427.  
  3428. { // Object 87 : Cube
  3429.   Position: (-96.000000, 0.000000, 4.000008)
  3430.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3431.   Scale: (1.000000, 1.000000, 0.250000)
  3432.   Brush: 61
  3433. } // Object 87
  3434.  
  3435. { // Object 88 : Cube
  3436.   Position: (-8.000000, 0.000000, 52.000008)
  3437.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3438.   Scale: (1.250000, 1.000000, 0.250000)
  3439.   Brush: 62
  3440. } // Object 88
  3441.  
  3442. { // Object 89 : Rect Prism (6 sided)
  3443.   Position: (-128.000000, -16.000000, -3.999992)
  3444.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  3445.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.125000)
  3446.   Brush: 63
  3447. } // Object 89
  3448.  
  3449. { // Object 90 : Cube
  3450.   Position: (-88.000000, 0.000000, -3.999992)
  3451.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3452.   Scale: (0.750000, 1.000000, 0.250000)
  3453.   Brush: 64
  3454. } // Object 90
  3455.  
  3456. { // Object 91 : 
  3457.   Position: (32.000000, -24.000000, 0.000008)
  3458.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3459.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3460.   Brush: 65
  3461. } // Object 91
  3462.  
  3463. { // Object 92 : Cube
  3464.   Position: (-16.000000, -24.000000, 28.000008)
  3465.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3466.   Scale: (0.750000, 0.750000, 0.250000)
  3467.   Brush: 66
  3468. } // Object 92
  3469.  
  3470. { // Object 93 : 
  3471.   Position: (124.000000, 24.000000, -15.999992)
  3472.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3473.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3474.   Brush: 67
  3475. } // Object 93
  3476.  
  3477. { // Object 94 : Cube
  3478.   Position: (-664.000000, 120.000000, -376.000000)
  3479.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3480.   Scale: (3.000000, 8.500000, 0.250000)
  3481.   Brush: 68
  3482. } // Object 94
  3483.  
  3484. { // Object 95 : 
  3485.   Position: (-672.000000, 0.000008, -288.000000)
  3486.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3487.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3488.   Objects: 96, 97
  3489. } // Object 95
  3490.  
  3491. { // Object 96 : Rect Prism (6 sided)
  3492.   Position: (0.000000, -87.999985, -56.000000)
  3493.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, 3.141593)
  3494.   Scale: (0.250000, 0.285736, 0.625000)
  3495.   Brush: 69
  3496. } // Object 96
  3497.  
  3498. { // Object 97 : 
  3499.   Position: (0.000000, -0.000015, 0.000000)
  3500.   Orientation (rad): (-1.570797, 0.000000, 0.000000)
  3501.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3502.   Objects: 98, 99, 100
  3503. } // Object 97
  3504.  
  3505. { // Object 98 : Rect Prism (6 sided)
  3506.   Position: (104.000000, 0.000000, -56.000000)
  3507.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  3508.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  3509.   Brush: 70
  3510. } // Object 98
  3511.  
  3512. { // Object 99 : Rect Prism (6 sided)
  3513.   Position: (48.000000, 0.000000, -56.000000)
  3514.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  3515.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  3516.   Brush: 71
  3517. } // Object 99
  3518.  
  3519. { // Object 100 : 
  3520.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3521.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3522.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3523.   Objects: 101
  3524. } // Object 100
  3525.  
  3526. { // Object 101 : 
  3527.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3528.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3529.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3530.   Objects: 102, 109
  3531. } // Object 101
  3532.  
  3533. { // Object 102 : 
  3534.   Position: (52.001537, 0.000000, -40.000000)
  3535.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3536.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3537.   Objects: 103, 104, 105, 106, 107, 108
  3538. } // Object 102
  3539.  
  3540. { // Object 103 : 
  3541.   Position: (32.000000, 0.000000, 0.000000)
  3542.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3543.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3544.   Brush: 72
  3545. } // Object 103
  3546.  
  3547. { // Object 104 : 
  3548.   Position: (-34.000000, 8.000000, 0.000000)
  3549.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3550.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3551.   Brush: 73
  3552. } // Object 104
  3553.  
  3554. { // Object 105 : 
  3555.   Position: (-28.000000, -16.000000, 0.000000)
  3556.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3557.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3558.   Brush: 74
  3559. } // Object 105
  3560.  
  3561. { // Object 106 : 
  3562.   Position: (8.000000, -16.000000, 0.000000)
  3563.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3564.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3565.   Brush: 75
  3566. } // Object 106
  3567.  
  3568. { // Object 107 : 
  3569.   Position: (-8.000000, 16.000000, 0.000000)
  3570.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3571.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3572.   Brush: 76
  3573. } // Object 107
  3574.  
  3575. { // Object 108 : 
  3576.   Position: (0.000000, 11.000000, 0.000000)
  3577.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3578.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3579.   Brush: 77
  3580. } // Object 108
  3581.  
  3582. { // Object 109 : 
  3583.   Position: (0.000004, 0.000000, 0.000000)
  3584.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3585.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3586.   Objects: 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118
  3587. } // Object 109
  3588.  
  3589. { // Object 110 : 
  3590.   Position: (-15.472099, 7.636368, -41.379318)
  3591.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3592.   Scale: (0.703278, 0.636368, 0.689667)
  3593.   Brush: 78
  3594. } // Object 110
  3595.  
  3596. { // Object 111 : 
  3597.   Position: (40.791618, -33.090912, -41.379318)
  3598.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3599.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  3600.   Brush: 79
  3601. } // Object 111
  3602.  
  3603. { // Object 112 : Rect Prism (6 sided)
  3604.   Position: (49.231163, -45.818176, -57.931030)
  3605.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3606.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  3607.   Brush: 80
  3608. } // Object 112
  3609.  
  3610. { // Object 113 : Rect Prism (6 sided)
  3611.   Position: (105.494926, -45.818176, -57.931030)
  3612.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3613.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  3614.   Brush: 81
  3615. } // Object 113
  3616.  
  3617. { // Object 114 : 
  3618.   Position: (119.560844, 0.000000, -41.379318)
  3619.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3620.   Scale: (0.703308, 0.636368, 0.689667)
  3621.   Brush: 82
  3622. } // Object 114
  3623.  
  3624. { // Object 115 : Rect Prism (6 sided)
  3625.   Position: (105.494926, 45.818176, -57.931030)
  3626.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3627.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  3628.   Brush: 83
  3629. } // Object 115
  3630.  
  3631. { // Object 116 : 
  3632.   Position: (54.857567, 33.090912, -41.379318)
  3633.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3634.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  3635.   Brush: 84
  3636. } // Object 116
  3637.  
  3638. { // Object 117 : Rect Prism (6 sided)
  3639.   Position: (49.231163, 45.818176, -57.931030)
  3640.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3641.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  3642.   Brush: 85
  3643. } // Object 117
  3644.  
  3645. { // Object 118 : 
  3646.   Position: (-70.329285, 0.000000, 0.000000)
  3647.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3648.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3649.   Objects: 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127
  3650. } // Object 118
  3651.  
  3652. { // Object 119 : Cube
  3653.   Position: (21.099251, 0.000010, 33.104008)
  3654.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3655.   Scale: (0.527481, 1.431828, 0.517250)
  3656.   Brush: 86
  3657. } // Object 119
  3658.  
  3659. { // Object 120 : Cube
  3660.   Position: (4.219856, 0.000010, 33.104008)
  3661.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3662.   Scale: (0.351654, 1.113644, 0.689667)
  3663.   Brush: 87
  3664. } // Object 120
  3665.  
  3666. { // Object 121 : Rect Prism (6 sided)
  3667.   Position: (52.044807, 35.636597, 19.310671)
  3668.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3669.   Scale: (0.175827, 0.181820, 0.948292)
  3670.   Brush: 88
  3671. } // Object 121
  3672.  
  3673. { // Object 122 : Rect Prism (6 sided)
  3674.   Position: (52.044807, -35.636597, 19.310671)
  3675.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3676.   Scale: (0.175827, 0.181824, 0.948292)
  3677.   Brush: 89
  3678. } // Object 122
  3679.  
  3680. { // Object 123 : Cube
  3681.   Position: (-52.044792, 0.000010, -22.069334)
  3682.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3683.   Scale: (0.175827, 1.113644, 0.689667)
  3684.   Brush: 90
  3685. } // Object 123
  3686.  
  3687. { // Object 124 : Rect Prism (6 sided)
  3688.   Position: (-21.099236, 45.818481, -57.932007)
  3689.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3690.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  3691.   Brush: 91
  3692. } // Object 124
  3693.  
  3694. { // Object 125 : Rect Prism (6 sided)
  3695.   Position: (-21.099236, -45.818481, -57.932007)
  3696.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3697.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  3698.   Brush: 92
  3699. } // Object 125
  3700.  
  3701. { // Object 126 : Cube
  3702.   Position: (21.099251, 0.000000, 8.276004)
  3703.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3704.   Scale: (0.395611, 0.636368, 0.775875)
  3705.   Brush: 93
  3706. } // Object 126
  3707.  
  3708. { // Object 127 : Cube
  3709.   Position: (-31.648857, 0.000000, -9.827748)
  3710.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3711.   Scale: (0.527481, 0.509096, 0.517250)
  3712.   Brush: 94
  3713. } // Object 127
  3714.  
  3715. { // Object 128 : 
  3716.   Position: (-672.000000, 200.000000, -280.000000)
  3717.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3718.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3719.   Objects: 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135
  3720. } // Object 128
  3721.  
  3722. { // Object 129 : Rect Prism (6 sided)
  3723.   Position: (0.000000, 152.000000, -64.965332)
  3724.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, 3.141593)
  3725.   Scale: (0.250000, 0.285706, 0.625000)
  3726.   Brush: 95
  3727. } // Object 129
  3728.  
  3729. { // Object 130 : Rect Prism (6 sided)
  3730.   Position: (-48.000000, 152.000000, -64.965332)
  3731.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.570796)
  3732.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159058)
  3733.   Brush: 96
  3734. } // Object 130
  3735.  
  3736. { // Object 131 : Rect Prism (6 sided)
  3737.   Position: (-48.000000, 96.000000, -64.965332)
  3738.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.570796)
  3739.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159058)
  3740.   Brush: 97
  3741. } // Object 131
  3742.  
  3743. { // Object 132 : Rect Prism (6 sided)
  3744.   Position: (48.000000, 96.000000, -64.965332)
  3745.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.570796)
  3746.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159058)
  3747.   Brush: 98
  3748. } // Object 132
  3749.  
  3750. { // Object 133 : Rect Prism (6 sided)
  3751.   Position: (48.000000, 152.000000, -64.965332)
  3752.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, -1.570796)
  3753.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159058)
  3754.   Brush: 99
  3755. } // Object 133
  3756.  
  3757. { // Object 134 : Rect Prism (6 sided)
  3758.   Position: (0.000000, 96.000000, -64.965332)
  3759.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, 3.141593)
  3760.   Scale: (0.250000, 0.285706, 0.625000)
  3761.   Brush: 100
  3762. } // Object 134
  3763.  
  3764. { // Object 135 : 
  3765.   Position: (0.000000, 0.000000, 14.552002)
  3766.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.000000, 0.000000)
  3767.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3768.   Objects: 136, 137
  3769. } // Object 135
  3770.  
  3771. { // Object 136 : Rect Prism (6 sided)
  3772.   Position: (-147.998474, -0.000008, -48.482666)
  3773.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3774.   Scale: (0.250000, 0.285713, 0.375000)
  3775.   Brush: 101
  3776. } // Object 136
  3777.  
  3778. { // Object 137 : 
  3779.   Position: (0.000000, 0.000000, 8.482666)
  3780.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3781.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3782.   Objects: 138
  3783. } // Object 137
  3784.  
  3785. { // Object 138 : Cube
  3786.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3787.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3788.   Scale: (1.375000, 0.375000, 0.500000)
  3789.   Brush: 102
  3790. } // Object 138
  3791.  
  3792. { // Object 139 : Cube
  3793.   Position: (-664.000000, 104.000000, -376.000000)
  3794.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3795.   Scale: (3.250000, 9.500000, 0.250000)
  3796.   Brush: 103
  3797.   Entity: 4
  3798. } // Object 139
  3799.  
  3800. { // Object 140 : Cube
  3801.   Position: (-112.000000, 544.000000, -376.000000)
  3802.   Orientation (rad): (1.570783, -0.000085, -0.000014)
  3803.   Scale: (2.750000, 5.250000, 0.250000)
  3804.   Brush: 104
  3805. } // Object 140
  3806.  
  3807. { // Object 141 : 
  3808.   Position: (-111.999992, 544.000000, -288.000000)
  3809.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3810.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3811.   Objects: 142, 143
  3812. } // Object 141
  3813.  
  3814. { // Object 142 : Rect Prism (6 sided)
  3815.   Position: (-88.001732, -0.004028, -55.988098)
  3816.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570845)
  3817.   Scale: (0.250000, 0.285736, 0.625000)
  3818.   Brush: 105
  3819. } // Object 142
  3820.  
  3821. { // Object 143 : 
  3822.   Position: (0.003578, 0.001831, 0.003540)
  3823.   Orientation (rad): (-0.000031, -0.000031, 0.000092)
  3824.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3825.   Objects: 144, 145, 146
  3826. } // Object 143
  3827.  
  3828. { // Object 144 : Rect Prism (6 sided)
  3829.   Position: (104.000000, 0.000000, -56.000000)
  3830.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  3831.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  3832.   Brush: 106
  3833. } // Object 144
  3834.  
  3835. { // Object 145 : Rect Prism (6 sided)
  3836.   Position: (48.000000, 0.000000, -56.000000)
  3837.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  3838.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  3839.   Brush: 107
  3840. } // Object 145
  3841.  
  3842. { // Object 146 : 
  3843.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3844.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3845.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3846.   Objects: 147
  3847. } // Object 146
  3848.  
  3849. { // Object 147 : 
  3850.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3851.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3852.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3853.   Objects: 148, 155
  3854. } // Object 147
  3855.  
  3856. { // Object 148 : 
  3857.   Position: (52.001537, 0.000000, -40.000000)
  3858.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3859.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3860.   Objects: 149, 150, 151, 152, 153, 154
  3861. } // Object 148
  3862.  
  3863. { // Object 149 : 
  3864.   Position: (32.000000, 0.000000, 0.000000)
  3865.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3866.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3867.   Brush: 108
  3868. } // Object 149
  3869.  
  3870. { // Object 150 : 
  3871.   Position: (-34.000000, 8.000000, 0.000000)
  3872.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3873.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3874.   Brush: 109
  3875. } // Object 150
  3876.  
  3877. { // Object 151 : 
  3878.   Position: (-28.000000, -16.000000, 0.000000)
  3879.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3880.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3881.   Brush: 110
  3882. } // Object 151
  3883.  
  3884. { // Object 152 : 
  3885.   Position: (8.000000, -16.000000, 0.000000)
  3886.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3887.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3888.   Brush: 111
  3889. } // Object 152
  3890.  
  3891. { // Object 153 : 
  3892.   Position: (-8.000000, 16.000000, 0.000000)
  3893.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3894.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3895.   Brush: 112
  3896. } // Object 153
  3897.  
  3898. { // Object 154 : 
  3899.   Position: (0.000000, 11.000000, 0.000000)
  3900.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3901.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3902.   Brush: 113
  3903. } // Object 154
  3904.  
  3905. { // Object 155 : 
  3906.   Position: (0.000004, 0.000000, 0.000000)
  3907.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3908.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3909.   Objects: 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164
  3910. } // Object 155
  3911.  
  3912. { // Object 156 : 
  3913.   Position: (-15.472099, 7.636368, -41.379318)
  3914.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3915.   Scale: (0.703278, 0.636368, 0.689667)
  3916.   Brush: 114
  3917. } // Object 156
  3918.  
  3919. { // Object 157 : 
  3920.   Position: (40.791618, -33.090912, -41.379318)
  3921.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3922.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  3923.   Brush: 115
  3924. } // Object 157
  3925.  
  3926. { // Object 158 : Rect Prism (6 sided)
  3927.   Position: (49.231163, -45.818176, -57.931030)
  3928.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3929.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  3930.   Brush: 116
  3931. } // Object 158
  3932.  
  3933. { // Object 159 : Rect Prism (6 sided)
  3934.   Position: (105.494926, -45.818176, -57.931030)
  3935.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3936.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  3937.   Brush: 117
  3938. } // Object 159
  3939.  
  3940. { // Object 160 : 
  3941.   Position: (119.560844, 0.000000, -41.379318)
  3942.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3943.   Scale: (0.703308, 0.636368, 0.689667)
  3944.   Brush: 118
  3945. } // Object 160
  3946.  
  3947. { // Object 161 : Rect Prism (6 sided)
  3948.   Position: (105.494926, 45.818176, -57.931030)
  3949.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3950.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  3951.   Brush: 119
  3952. } // Object 161
  3953.  
  3954. { // Object 162 : 
  3955.   Position: (54.857567, 33.090912, -41.379318)
  3956.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3957.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  3958.   Brush: 120
  3959. } // Object 162
  3960.  
  3961. { // Object 163 : Rect Prism (6 sided)
  3962.   Position: (49.231163, 45.818176, -57.931030)
  3963.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  3964.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  3965.   Brush: 121
  3966. } // Object 163
  3967.  
  3968. { // Object 164 : 
  3969.   Position: (-70.329285, 0.000000, 0.000000)
  3970.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3971.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  3972.   Objects: 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173
  3973. } // Object 164
  3974.  
  3975. { // Object 165 : Cube
  3976.   Position: (21.099251, 0.000010, 33.104008)
  3977.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3978.   Scale: (0.527481, 1.431828, 0.517250)
  3979.   Brush: 122
  3980. } // Object 165
  3981.  
  3982. { // Object 166 : Cube
  3983.   Position: (4.219856, 0.000010, 33.104008)
  3984.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3985.   Scale: (0.351654, 1.113644, 0.689667)
  3986.   Brush: 123
  3987. } // Object 166
  3988.  
  3989. { // Object 167 : Rect Prism (6 sided)
  3990.   Position: (52.044807, 35.636597, 19.310671)
  3991.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3992.   Scale: (0.175827, 0.181820, 0.948292)
  3993.   Brush: 124
  3994. } // Object 167
  3995.  
  3996. { // Object 168 : Rect Prism (6 sided)
  3997.   Position: (52.044807, -35.636597, 19.310671)
  3998.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  3999.   Scale: (0.175827, 0.181824, 0.948292)
  4000.   Brush: 125
  4001. } // Object 168
  4002.  
  4003. { // Object 169 : Cube
  4004.   Position: (-52.044792, 0.000010, -22.069334)
  4005.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4006.   Scale: (0.175827, 1.113644, 0.689667)
  4007.   Brush: 126
  4008. } // Object 169
  4009.  
  4010. { // Object 170 : Rect Prism (6 sided)
  4011.   Position: (-21.099236, 45.818481, -57.932007)
  4012.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4013.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  4014.   Brush: 127
  4015. } // Object 170
  4016.  
  4017. { // Object 171 : Rect Prism (6 sided)
  4018.   Position: (-21.099236, -45.818481, -57.932007)
  4019.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4020.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  4021.   Brush: 128
  4022. } // Object 171
  4023.  
  4024. { // Object 172 : Cube
  4025.   Position: (21.099251, 0.000000, 8.276004)
  4026.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4027.   Scale: (0.395611, 0.636368, 0.775875)
  4028.   Brush: 129
  4029. } // Object 172
  4030.  
  4031. { // Object 173 : Cube
  4032.   Position: (-31.648857, 0.000000, -9.827748)
  4033.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4034.   Scale: (0.527481, 0.509096, 0.517250)
  4035.   Brush: 130
  4036. } // Object 173
  4037.  
  4038. { // Object 174 : Cube
  4039.   Position: (-112.000000, 544.000000, -376.000000)
  4040.   Orientation (rad): (1.570783, -0.000085, -0.000014)
  4041.   Scale: (3.000000, 5.500000, 0.250000)
  4042.   Brush: 131
  4043.   Entity: 5
  4044. } // Object 174
  4045.  
  4046. { // Object 175 : 
  4047.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4048.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4049.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4050.   Objects: 176, 177, 178, 179, 180, 181
  4051. } // Object 175
  4052.  
  4053. { // Object 176 : 
  4054.   Position: (0.000000, 0.000000, 388.000000)
  4055.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4056.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4057.   Brush: 132
  4058. } // Object 176
  4059.  
  4060. { // Object 177 : 
  4061.   Position: (820.000000, 0.000000, -4.000000)
  4062.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4063.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4064.   Brush: 133
  4065. } // Object 177
  4066.  
  4067. { // Object 178 : 
  4068.   Position: (-4.000000, -708.000000, -4.000000)
  4069.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4070.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4071.   Brush: 134
  4072. } // Object 178
  4073.  
  4074. { // Object 179 : 
  4075.   Position: (-820.000000, 4.000000, -4.000000)
  4076.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4077.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4078.   Brush: 135
  4079. } // Object 179
  4080.  
  4081. { // Object 180 : 
  4082.   Position: (0.000000, 708.000000, -4.000000)
  4083.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4084.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4085.   Brush: 136
  4086. } // Object 180
  4087.  
  4088. { // Object 181 : 
  4089.   Position: (0.000000, 0.000000, -388.000000)
  4090.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4091.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4092.   Brush: 137
  4093. } // Object 181
  4094.  
  4095. { // Object 182 : Cube
  4096.   Position: (648.000000, -72.000000, -376.000000)
  4097.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4098.   Scale: (3.500000, 10.500000, 0.250000)
  4099.   Brush: 138
  4100.   Entity: 6
  4101. } // Object 182
  4102.  
  4103. { // Object 183 : Cube
  4104.   Position: (656.000000, -56.000000, -376.000000)
  4105.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4106.   Scale: (3.250000, 9.750000, 0.250000)
  4107.   Brush: 139
  4108. } // Object 183
  4109.  
  4110. { // Object 184 : 
  4111.   Position: (664.000000, -80.000000, -264.000000)
  4112.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4113.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4114.   Objects: 185, 186
  4115. } // Object 184
  4116.  
  4117. { // Object 185 : Cube
  4118.   Position: (0.000000, -88.000000, -72.408905)
  4119.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, 0.000000)
  4120.   Scale: (0.250000, 0.250000, 0.750000)
  4121.   Brush: 140
  4122. } // Object 185
  4123.  
  4124. { // Object 186 : 
  4125.   Position: (0.000000, 0.000008, 0.000000)
  4126.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, 0.000000)
  4127.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4128.   Objects: 187, 188, 229, 230
  4129. } // Object 186
  4130.  
  4131. { // Object 187 : Cube
  4132.   Position: (87.370041, -0.000001, -84.613297)
  4133.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4134.   Scale: (0.250000, 1.500000, 0.250000)
  4135.   Brush: 141
  4136. } // Object 187
  4137.  
  4138. { // Object 188 : 
  4139.   Position: (0.000015, 0.000000, 0.000000)
  4140.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4141.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4142.   Objects: 189, 190
  4143. } // Object 188
  4144.  
  4145. { // Object 189 : Cube
  4146.   Position: (151.370026, -0.000001, -68.613182)
  4147.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4148.   Scale: (0.250000, 0.250000, 0.750000)
  4149.   Brush: 142
  4150. } // Object 189
  4151.  
  4152. { // Object 190 : 
  4153.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4154.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4155.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4156.   Objects: 191, 192, 228
  4157. } // Object 190
  4158.  
  4159. { // Object 191 : Cube
  4160.   Position: (215.370026, 0.000000, -44.204391)
  4161.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.523599)
  4162.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4163.   Brush: 143
  4164. } // Object 191
  4165.  
  4166. { // Object 192 : 
  4167.   Position: (-72.640472, 0.000000, 0.000000)
  4168.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4169.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4170.   Objects: 193, 194, 226, 227
  4171. } // Object 192
  4172.  
  4173. { // Object 193 : Cube
  4174.   Position: (224.010498, -0.000001, -84.613182)
  4175.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4176.   Scale: (0.250000, 1.500000, 0.250000)
  4177.   Brush: 144
  4178. } // Object 193
  4179.  
  4180. { // Object 194 : 
  4181.   Position: (-1.144135, 0.000000, 0.000084)
  4182.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4183.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4184.   Objects: 195, 196
  4185. } // Object 194
  4186.  
  4187. { // Object 195 : Cube
  4188.   Position: (-190.845367, 0.000000, -84.613411)
  4189.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4190.   Scale: (0.250000, 1.500000, 0.250000)
  4191.   Brush: 145
  4192. } // Object 195
  4193.  
  4194. { // Object 196 : 
  4195.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4196.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4197.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4198.   Objects: 197, 198
  4199. } // Object 196
  4200.  
  4201. { // Object 197 : Rect Prism (6 sided)
  4202.   Position: (-190.845367, 64.000000, -84.613411)
  4203.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.261802, 1.570796)
  4204.   Scale: (0.749997, 0.857145, 0.250000)
  4205.   Brush: 146
  4206. } // Object 197
  4207.  
  4208. { // Object 198 : 
  4209.   Position: (0.000000, -4.000004, 0.000000)
  4210.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4211.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4212.   Objects: 199
  4213. } // Object 198
  4214.  
  4215. { // Object 199 : 
  4216.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4217.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4218.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4219.   Objects: 200, 201, 224, 225
  4220. } // Object 199
  4221.  
  4222. { // Object 200 : Tri Prism (6 sided)
  4223.   Position: (-246.845367, 44.000004, -12.204475)
  4224.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  4225.   Scale: (0.250000, 0.285713, 0.164948)
  4226.   Brush: 147
  4227. } // Object 200
  4228.  
  4229. { // Object 201 : 
  4230.   Position: (0.000000, 4.000004, 7.795525)
  4231.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4232.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4233.   Objects: 202, 219
  4234. } // Object 201
  4235.  
  4236. { // Object 202 : 
  4237.   Position: (9.154633, 0.000000, 0.000000)
  4238.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4239.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4240.   Objects: 203
  4241. } // Object 202
  4242.  
  4243. { // Object 203 : 
  4244.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4245.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4246.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4247.   Objects: 204, 205, 218
  4248. } // Object 203
  4249.  
  4250. { // Object 204 : Cube
  4251.   Position: (8.000000, 0.000000, -92.000000)
  4252.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4253.   Scale: (6.500000, 0.250000, 0.250000)
  4254.   Brush: 148
  4255. } // Object 204
  4256.  
  4257. { // Object 205 : 
  4258.   Position: (0.000000, 0.000000, 20.000000)
  4259.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4260.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4261.   Objects: 206, 207
  4262. } // Object 205
  4263.  
  4264. { // Object 206 : Plate
  4265.   Position: (72.000000, 0.000000, -64.000000)
  4266.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4267.   Scale: (1.050000, 0.400000, 1.000000)
  4268.   Brush: 149
  4269. } // Object 206
  4270.  
  4271. { // Object 207 : 
  4272.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4273.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4274.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4275.   Objects: 208, 217
  4276. } // Object 207
  4277.  
  4278. { // Object 208 : Cube
  4279.   Position: (72.000000, 0.000000, 16.000000)
  4280.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4281.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4282.   Objects: 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216
  4283. } // Object 208
  4284.  
  4285. { // Object 209 : 
  4286.   Position: (0.000000, 0.000000, 60.000000)
  4287.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4288.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4289.   Brush: 150
  4290. } // Object 209
  4291.  
  4292. { // Object 210 : 
  4293.   Position: (-4.000000, -60.000000, -4.000000)
  4294.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4295.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4296.   Brush: 151
  4297. } // Object 210
  4298.  
  4299. { // Object 211 : 
  4300.   Position: (-164.000000, 4.000000, -4.000000)
  4301.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4302.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4303.   Brush: 152
  4304. } // Object 211
  4305.  
  4306. { // Object 212 : 
  4307.   Position: (0.000000, 60.000000, -4.000000)
  4308.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4309.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4310.   Brush: 153
  4311. } // Object 212
  4312.  
  4313. { // Object 213 : 
  4314.   Position: (0.000000, 0.000000, -60.000000)
  4315.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4316.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4317.   Brush: 154
  4318. } // Object 213
  4319.  
  4320. { // Object 214 : 
  4321.   Position: (164.000000, -60.000000, -4.000000)
  4322.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4323.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4324.   Brush: 155
  4325. } // Object 214
  4326.  
  4327. { // Object 215 : 
  4328.   Position: (164.000000, 60.000000, -4.000000)
  4329.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4330.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4331.   Brush: 156
  4332. } // Object 215
  4333.  
  4334. { // Object 216 : 
  4335.   Position: (164.000000, 0.000000, -60.000000)
  4336.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4337.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4338.   Brush: 157
  4339. } // Object 216
  4340.  
  4341. { // Object 217 : Cube
  4342.   Position: (-175.000000, 0.000000, -10.000000)
  4343.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4344.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4345.   Brush: 158
  4346. } // Object 217
  4347.  
  4348. { // Object 218 : Cube
  4349.   Position: (-168.000000, 0.000000, 28.000000)
  4350.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4351.   Scale: (1.200000, 1.000000, 0.800000)
  4352.   Brush: 159
  4353. } // Object 218
  4354.  
  4355. { // Object 219 : 
  4356.   Position: (-220.686295, 0.000000, 5.313705)
  4357.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4358.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4359.   Objects: 220, 221, 222, 223
  4360. } // Object 219
  4361.  
  4362. { // Object 220 : Cube
  4363.   Position: (5.840927, 0.000000, 38.686291)
  4364.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.785398)
  4365.   Scale: (0.250000, 1.750000, 0.750000)
  4366.   Brush: 160
  4367. } // Object 220
  4368.  
  4369. { // Object 221 : Cube
  4370.   Position: (-10.159073, 0.000000, -1.313709)
  4371.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4372.   Scale: (0.250000, 1.750000, 1.000000)
  4373.   Brush: 161
  4374. } // Object 221
  4375.  
  4376. { // Object 222 : Cube
  4377.   Position: (-18.159073, 0.000000, -33.313709)
  4378.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4379.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4380.   Brush: 162
  4381. } // Object 222
  4382.  
  4383. { // Object 223 : Tri Prism (6 sided)
  4384.   Position: (-26.159073, -32.000000, -25.313709)
  4385.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 1.570796)
  4386.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.164948)
  4387.   Brush: 163
  4388. } // Object 223
  4389.  
  4390. { // Object 224 : Cube
  4391.   Position: (-190.845367, 4.000004, -68.613411)
  4392.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4393.   Scale: (0.250000, 0.250000, 0.750000)
  4394.   Brush: 164
  4395. } // Object 224
  4396.  
  4397. { // Object 225 : Rect Prism (6 sided)
  4398.   Position: (-190.845367, -59.999996, -84.613411)
  4399.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.261802, 1.570796)
  4400.   Scale: (0.749997, 0.857145, 0.250000)
  4401.   Brush: 165
  4402. } // Object 225
  4403.  
  4404. { // Object 226 : Rect Prism (6 sided)
  4405.   Position: (160.010498, 64.000000, -84.613297)
  4406.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.261801, 1.570796)
  4407.   Scale: (0.749999, 0.857149, 0.250000)
  4408.   Brush: 166
  4409. } // Object 226
  4410.  
  4411. { // Object 227 : Rect Prism (6 sided)
  4412.   Position: (224.010498, 64.000000, -84.613182)
  4413.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.261801, 1.570796)
  4414.   Scale: (0.750007, 0.857149, 0.250000)
  4415.   Brush: 167
  4416. } // Object 227
  4417.  
  4418. { // Object 228 : Cube
  4419.   Position: (279.370026, 0.000000, -76.204391)
  4420.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.523599)
  4421.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4422.   Brush: 168
  4423. } // Object 228
  4424.  
  4425. { // Object 229 : Rect Prism (6 sided)
  4426.   Position: (151.370041, -64.000000, -84.613182)
  4427.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.261801, 1.570796)
  4428.   Scale: (0.750007, 0.857149, 0.250000)
  4429.   Brush: 169
  4430. } // Object 229
  4431.  
  4432. { // Object 230 : Rect Prism (6 sided)
  4433.   Position: (87.370041, -64.000000, -84.613297)
  4434.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.261801, 1.570796)
  4435.   Scale: (0.749999, 0.857149, 0.250000)
  4436.   Brush: 170
  4437. } // Object 230
  4438.  
  4439. { // Object 231 : Cube
  4440.   Position: (-392.000000, -552.000000, -376.000000)
  4441.   Orientation (rad): (1.570765, 0.000097, -0.000032)
  4442.   Scale: (3.000000, 10.250000, 0.250000)
  4443.   Brush: 171
  4444. } // Object 231
  4445.  
  4446. { // Object 232 : Cube
  4447.   Position: (-408.000000, -552.000000, -376.000000)
  4448.   Orientation (rad): (1.570759, 0.000000, 0.000000)
  4449.   Scale: (3.750000, 11.750000, 0.250000)
  4450.   Brush: 172
  4451.   Entity: 7
  4452. } // Object 232
  4453.  
  4454. { // Object 233 : Cube
  4455.   Position: (424.000000, -552.000000, -376.000000)
  4456.   Orientation (rad): (1.570759, 0.000000, 0.000000)
  4457.   Scale: (3.750000, 11.750000, 0.250000)
  4458.   Brush: 173
  4459.   Entity: 8
  4460. } // Object 233
  4461.  
  4462. { // Object 234 : Cube
  4463.   Position: (400.000000, -552.000000, -376.000000)
  4464.   Orientation (rad): (1.570765, 0.000097, -0.000032)
  4465.   Scale: (3.000000, 10.250000, 0.250000)
  4466.   Brush: 174
  4467. } // Object 234
  4468.  
  4469. { // Object 235 : 
  4470.   Position: (-384.000000, -544.000000, -296.000000)
  4471.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4472.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4473.   Objects: 236, 237
  4474. } // Object 235
  4475.  
  4476. { // Object 236 : Cube
  4477.   Position: (-80.000061, 47.267548, 32.000000)
  4478.   Orientation (rad): (0.000000, 0.523598, -1.570796)
  4479.   Scale: (1.000002, 1.000002, 1.000000)
  4480.   Brush: 175
  4481. } // Object 236
  4482.  
  4483. { // Object 237 : 
  4484.   Position: (-0.000061, -0.732422, 0.000000)
  4485.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4486.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4487.   Objects: 238, 239, 240
  4488. } // Object 237
  4489.  
  4490. { // Object 238 : Rect Prism (6 sided)
  4491.   Position: (96.000046, -9.999222, -52.965332)
  4492.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  4493.   Scale: (0.250000, 0.285721, 0.500000)
  4494.   Brush: 176
  4495. } // Object 238
  4496.  
  4497. { // Object 239 : Rect Prism (6 sided)
  4498.   Position: (152.000061, -9.999222, -36.965332)
  4499.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4500.   Scale: (0.250000, 0.285721, 0.250000)
  4501.   Brush: 177
  4502. } // Object 239
  4503.  
  4504. { // Object 240 : 
  4505.   Position: (-0.000004, 0.000000, 0.000000)
  4506.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4507.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4508.   Objects: 241, 242
  4509. } // Object 240
  4510.  
  4511. { // Object 241 : Rect Prism (6 sided)
  4512.   Position: (96.000053, 22.000778, -52.965332)
  4513.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4514.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  4515.   Brush: 178
  4516. } // Object 241
  4517.  
  4518. { // Object 242 : 
  4519.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4520.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4521.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4522.   Objects: 243, 244
  4523. } // Object 242
  4524.  
  4525. { // Object 243 : Rect Prism (6 sided)
  4526.   Position: (96.000053, -41.999222, -52.965332)
  4527.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4528.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  4529.   Brush: 179
  4530. } // Object 243
  4531.  
  4532. { // Object 244 : 
  4533.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4534.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4535.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4536.   Objects: 245, 246, 247, 248
  4537. } // Object 244
  4538.  
  4539. { // Object 245 : Cube
  4540.   Position: (-23.999947, 62.000778, -20.965332)
  4541.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4542.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4543.   Brush: 180
  4544. } // Object 245
  4545.  
  4546. { // Object 246 : Cube
  4547.   Position: (-23.999947, 62.000778, -36.965332)
  4548.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4549.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4550.   Brush: 181
  4551. } // Object 246
  4552.  
  4553. { // Object 247 : Cube
  4554.   Position: (-23.999947, 62.000778, -52.965332)
  4555.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4556.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4557.   Brush: 182
  4558. } // Object 247
  4559.  
  4560. { // Object 248 : 
  4561.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4562.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4563.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4564.   Objects: 249, 250
  4565. } // Object 248
  4566.  
  4567. { // Object 249 : Cube
  4568.   Position: (-23.999947, 62.000778, -4.965332)
  4569.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4570.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4571.   Brush: 183
  4572. } // Object 249
  4573.  
  4574. { // Object 250 : 
  4575.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4576.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4577.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4578.   Objects: 251, 252
  4579. } // Object 250
  4580.  
  4581. { // Object 251 : Cube
  4582.   Position: (-23.999947, 62.000778, 11.034668)
  4583.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4584.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4585.   Brush: 184
  4586. } // Object 251
  4587.  
  4588. { // Object 252 : 
  4589.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4590.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4591.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4592.   Objects: 253, 254
  4593. } // Object 252
  4594.  
  4595. { // Object 253 : Cube
  4596.   Position: (-55.999947, 62.000778, -20.965332)
  4597.   Orientation (rad): (0.000000, -0.000015, -1.570812)
  4598.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4599.   Brush: 185
  4600. } // Object 253
  4601.  
  4602. { // Object 254 : 
  4603.   Position: (0.000000, -0.000061, 0.000000)
  4604.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4605.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4606.   Objects: 255, 256, 287, 288
  4607. } // Object 254
  4608.  
  4609. { // Object 255 : Cube
  4610.   Position: (-23.999947, 54.000839, 27.034668)
  4611.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4612.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4613.   Brush: 186
  4614. } // Object 255
  4615.  
  4616. { // Object 256 : 
  4617.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4618.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4619.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4620.   Objects: 257, 258, 278, 285, 286
  4621. } // Object 256
  4622.  
  4623. { // Object 257 : Rect Prism (6 sided)
  4624.   Position: (-143.999939, -9.999161, -28.965332)
  4625.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4626.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4627.   Brush: 187
  4628. } // Object 257
  4629.  
  4630. { // Object 258 : 
  4631.   Position: (0.000000, -9.999161, 11.034668)
  4632.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4633.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4634.   Objects: 259, 260, 276, 277
  4635. } // Object 258
  4636.  
  4637. { // Object 259 : Rect Prism (6 sided)
  4638.   Position: (0.000053, 0.000000, 16.000000)
  4639.   Orientation (rad): (-1.891702, -1.570796, 0.320902)
  4640.   Scale: (1.250000, 1.428571, 2.625000)
  4641.   Brush: 188
  4642. } // Object 259
  4643.  
  4644. { // Object 260 : 
  4645.   Position: (0.000000, 0.000000, 16.000000)
  4646.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4647.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4648.   Objects: 261
  4649. } // Object 260
  4650.  
  4651. { // Object 261 : 
  4652.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4653.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4654.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4655.   Objects: 262
  4656. } // Object 261
  4657.  
  4658. { // Object 262 : Rect Prism (6 sided)
  4659.   Position: (0.000053, 0.000000, 0.000000)
  4660.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4661.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4662.   Objects: 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272
  4663.   Objects: 273, 274, 275
  4664. } // Object 262
  4665.  
  4666. { // Object 263 : 
  4667.   Position: (0.000000, 39.000000, 22.000000)
  4668.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4669.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4670.   Brush: 189
  4671. } // Object 263
  4672.  
  4673. { // Object 264 : 
  4674.   Position: (0.000000, 36.000000, -26.000000)
  4675.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4676.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4677.   Brush: 190
  4678. } // Object 264
  4679.  
  4680. { // Object 265 : 
  4681.   Position: (0.000000, -5.000000, -44.000000)
  4682.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4683.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4684.   Brush: 191
  4685. } // Object 265
  4686.  
  4687. { // Object 266 : 
  4688.   Position: (0.000000, -41.000000, -18.000000)
  4689.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4690.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4691.   Brush: 192
  4692. } // Object 266
  4693.  
  4694. { // Object 267 : 
  4695.   Position: (0.000000, -36.000000, 26.000000)
  4696.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4697.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4698.   Brush: 193
  4699. } // Object 267
  4700.  
  4701. { // Object 268 : 
  4702.   Position: (172.000000, 0.000000, 0.000000)
  4703.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4704.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4705.   Brush: 194
  4706. } // Object 268
  4707.  
  4708. { // Object 269 : 
  4709.   Position: (-172.000000, 0.000000, 0.000000)
  4710.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4711.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4712.   Brush: 195
  4713. } // Object 269
  4714.  
  4715. { // Object 270 : 
  4716.   Position: (84.000000, 0.000000, 44.000000)
  4717.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4718.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4719.   Brush: 196
  4720. } // Object 270
  4721.  
  4722. { // Object 271 : 
  4723.   Position: (-8.000000, -14.000000, 44.000000)
  4724.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4725.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4726.   Brush: 197
  4727. } // Object 271
  4728.  
  4729. { // Object 272 : 
  4730.   Position: (-97.000000, -19.000000, 44.000000)
  4731.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4732.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4733.   Brush: 198
  4734. } // Object 272
  4735.  
  4736. { // Object 273 : 
  4737.   Position: (-109.000000, 3.000000, 44.000000)
  4738.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4739.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4740.   Brush: 199
  4741. } // Object 273
  4742.  
  4743. { // Object 274 : 
  4744.   Position: (-40.000000, 14.000000, 44.000000)
  4745.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4746.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4747.   Brush: 200
  4748. } // Object 274
  4749.  
  4750. { // Object 275 : 
  4751.   Position: (-24.000000, 19.000000, 44.000000)
  4752.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4753.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4754.   Brush: 201
  4755. } // Object 275
  4756.  
  4757. { // Object 276 : Plate
  4758.   Position: (0.000053, 0.000000, -32.000000)
  4759.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4760.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4761.   Brush: 202
  4762. } // Object 276
  4763.  
  4764. { // Object 277 : Rect Prism (6 sided)
  4765.   Position: (96.000053, 0.000000, -48.000000)
  4766.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4767.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.250000)
  4768.   Brush: 203
  4769. } // Object 277
  4770.  
  4771. { // Object 278 : 
  4772.   Position: (152.000061, -9.999161, -52.965332)
  4773.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4774.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4775.   Objects: 279, 282, 283
  4776. } // Object 278
  4777.  
  4778. { // Object 279 : 
  4779.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4780.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4781.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4782.   Objects: 280
  4783. } // Object 279
  4784.  
  4785. { // Object 280 : 
  4786.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4787.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4788.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4789.   Objects: 281
  4790. } // Object 280
  4791.  
  4792. { // Object 281 : Rect Prism (6 sided)
  4793.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4794.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  4795.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.500000)
  4796.   Brush: 204
  4797. } // Object 281
  4798.  
  4799. { // Object 282 : Rect Prism (6 sided)
  4800.   Position: (0.000000, 32.000000, 0.000000)
  4801.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4802.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  4803.   Brush: 205
  4804. } // Object 282
  4805.  
  4806. { // Object 283 : 
  4807.   Position: (0.000000, -32.000000, 0.000000)
  4808.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4809.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4810.   Objects: 284
  4811. } // Object 283
  4812.  
  4813. { // Object 284 : Rect Prism (6 sided)
  4814.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4815.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4816.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  4817.   Brush: 206
  4818. } // Object 284
  4819.  
  4820. { // Object 285 : Cube
  4821.   Position: (8.000053, 62.000839, -20.965332)
  4822.   Orientation (rad): (0.000006, -0.000011, -1.570808)
  4823.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4824.   Brush: 207
  4825. } // Object 285
  4826.  
  4827. { // Object 286 : Cube
  4828.   Position: (8.000053, 46.000839, 35.034668)
  4829.   Orientation (rad): (0.000002, 0.523597, -1.570797)
  4830.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4831.   Brush: 208
  4832. } // Object 286
  4833.  
  4834. { // Object 287 : Cube
  4835.   Position: (-23.999947, 46.000839, 43.034668)
  4836.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4837.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4838.   Brush: 209
  4839. } // Object 287
  4840.  
  4841. { // Object 288 : Cube
  4842.   Position: (-23.999947, 38.000839, 59.034668)
  4843.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4844.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4845.   Brush: 210
  4846. } // Object 288
  4847.  
  4848. { // Object 289 : 
  4849.   Position: (-584.000000, -552.000000, -288.000000)
  4850.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4851.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4852.   Objects: 290, 291
  4853. } // Object 289
  4854.  
  4855. { // Object 290 : Rect Prism (6 sided)
  4856.   Position: (-88.000549, -0.004272, -55.986847)
  4857.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570894)
  4858.   Scale: (0.250000, 0.285736, 0.625000)
  4859.   Brush: 211
  4860. } // Object 290
  4861.  
  4862. { // Object 291 : 
  4863.   Position: (0.004761, 0.001587, 0.004791)
  4864.   Orientation (rad): (-0.000061, -0.000031, 0.000122)
  4865.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4866.   Objects: 292, 293, 294
  4867. } // Object 291
  4868.  
  4869. { // Object 292 : Rect Prism (6 sided)
  4870.   Position: (104.000000, 0.000000, -56.000000)
  4871.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  4872.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  4873.   Brush: 212
  4874. } // Object 292
  4875.  
  4876. { // Object 293 : Rect Prism (6 sided)
  4877.   Position: (48.000000, 0.000000, -56.000000)
  4878.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  4879.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  4880.   Brush: 213
  4881. } // Object 293
  4882.  
  4883. { // Object 294 : 
  4884.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4885.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4886.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4887.   Objects: 295
  4888. } // Object 294
  4889.  
  4890. { // Object 295 : 
  4891.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4892.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4893.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4894.   Objects: 296, 303
  4895. } // Object 295
  4896.  
  4897. { // Object 296 : 
  4898.   Position: (52.001537, 0.000000, -40.000000)
  4899.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4900.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4901.   Objects: 297, 298, 299, 300, 301, 302
  4902. } // Object 296
  4903.  
  4904. { // Object 297 : 
  4905.   Position: (32.000000, 0.000000, 0.000000)
  4906.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4907.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4908.   Brush: 214
  4909. } // Object 297
  4910.  
  4911. { // Object 298 : 
  4912.   Position: (-34.000000, 8.000000, 0.000000)
  4913.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4914.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4915.   Brush: 215
  4916. } // Object 298
  4917.  
  4918. { // Object 299 : 
  4919.   Position: (-28.000000, -16.000000, 0.000000)
  4920.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4921.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4922.   Brush: 216
  4923. } // Object 299
  4924.  
  4925. { // Object 300 : 
  4926.   Position: (8.000000, -16.000000, 0.000000)
  4927.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4928.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4929.   Brush: 217
  4930. } // Object 300
  4931.  
  4932. { // Object 301 : 
  4933.   Position: (-8.000000, 16.000000, 0.000000)
  4934.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4935.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4936.   Brush: 218
  4937. } // Object 301
  4938.  
  4939. { // Object 302 : 
  4940.   Position: (0.000000, 11.000000, 0.000000)
  4941.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4942.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4943.   Brush: 219
  4944. } // Object 302
  4945.  
  4946. { // Object 303 : 
  4947.   Position: (0.000004, 0.000000, 0.000000)
  4948.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4949.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  4950.   Objects: 304, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312
  4951. } // Object 303
  4952.  
  4953. { // Object 304 : 
  4954.   Position: (-15.472099, 7.636368, -41.379318)
  4955.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4956.   Scale: (0.703278, 0.636368, 0.689667)
  4957.   Brush: 220
  4958. } // Object 304
  4959.  
  4960. { // Object 305 : 
  4961.   Position: (40.791618, -33.090912, -41.379318)
  4962.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4963.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  4964.   Brush: 221
  4965. } // Object 305
  4966.  
  4967. { // Object 306 : Rect Prism (6 sided)
  4968.   Position: (49.231163, -45.818176, -57.931030)
  4969.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4970.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  4971.   Brush: 222
  4972. } // Object 306
  4973.  
  4974. { // Object 307 : Rect Prism (6 sided)
  4975.   Position: (105.494926, -45.818176, -57.931030)
  4976.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4977.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  4978.   Brush: 223
  4979. } // Object 307
  4980.  
  4981. { // Object 308 : 
  4982.   Position: (119.560844, 0.000000, -41.379318)
  4983.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4984.   Scale: (0.703308, 0.636368, 0.689667)
  4985.   Brush: 224
  4986. } // Object 308
  4987.  
  4988. { // Object 309 : Rect Prism (6 sided)
  4989.   Position: (105.494926, 45.818176, -57.931030)
  4990.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  4991.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  4992.   Brush: 225
  4993. } // Object 309
  4994.  
  4995. { // Object 310 : 
  4996.   Position: (54.857567, 33.090912, -41.379318)
  4997.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  4998.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  4999.   Brush: 226
  5000. } // Object 310
  5001.  
  5002. { // Object 311 : Rect Prism (6 sided)
  5003.   Position: (49.231163, 45.818176, -57.931030)
  5004.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5005.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  5006.   Brush: 227
  5007. } // Object 311
  5008.  
  5009. { // Object 312 : 
  5010.   Position: (-70.329285, 0.000000, 0.000000)
  5011.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5012.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5013.   Objects: 313, 314, 315, 316, 317, 318, 319, 320, 321
  5014. } // Object 312
  5015.  
  5016. { // Object 313 : Cube
  5017.   Position: (21.099251, 0.000010, 33.104008)
  5018.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5019.   Scale: (0.527481, 1.431828, 0.517250)
  5020.   Brush: 228
  5021. } // Object 313
  5022.  
  5023. { // Object 314 : Cube
  5024.   Position: (4.219856, 0.000010, 33.104008)
  5025.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5026.   Scale: (0.351654, 1.113644, 0.689667)
  5027.   Brush: 229
  5028. } // Object 314
  5029.  
  5030. { // Object 315 : Rect Prism (6 sided)
  5031.   Position: (52.044807, 35.636597, 19.310671)
  5032.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5033.   Scale: (0.175827, 0.181820, 0.948292)
  5034.   Brush: 230
  5035. } // Object 315
  5036.  
  5037. { // Object 316 : Rect Prism (6 sided)
  5038.   Position: (52.044807, -35.636597, 19.310671)
  5039.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5040.   Scale: (0.175827, 0.181824, 0.948292)
  5041.   Brush: 231
  5042. } // Object 316
  5043.  
  5044. { // Object 317 : Cube
  5045.   Position: (-52.044792, 0.000010, -22.069334)
  5046.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5047.   Scale: (0.175827, 1.113644, 0.689667)
  5048.   Brush: 232
  5049. } // Object 317
  5050.  
  5051. { // Object 318 : Rect Prism (6 sided)
  5052.   Position: (-21.099236, 45.818481, -57.932007)
  5053.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5054.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  5055.   Brush: 233
  5056. } // Object 318
  5057.  
  5058. { // Object 319 : Rect Prism (6 sided)
  5059.   Position: (-21.099236, -45.818481, -57.932007)
  5060.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5061.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  5062.   Brush: 234
  5063. } // Object 319
  5064.  
  5065. { // Object 320 : Cube
  5066.   Position: (21.099251, 0.000000, 8.276004)
  5067.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5068.   Scale: (0.395611, 0.636368, 0.775875)
  5069.   Brush: 235
  5070. } // Object 320
  5071.  
  5072. { // Object 321 : Cube
  5073.   Position: (-31.648857, 0.000000, -9.827748)
  5074.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5075.   Scale: (0.527481, 0.509096, 0.517250)
  5076.   Brush: 236
  5077. } // Object 321
  5078.  
  5079. { // Object 322 : 
  5080.   Position: (456.000549, -552.000000, -288.000000)
  5081.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5082.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5083.   Objects: 323, 356
  5084. } // Object 322
  5085.  
  5086. { // Object 323 : 
  5087.   Position: (127.999451, 0.000000, 0.000000)
  5088.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5089.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5090.   Objects: 324, 325
  5091. } // Object 323
  5092.  
  5093. { // Object 324 : Rect Prism (6 sided)
  5094.   Position: (88.002991, 0.003723, -55.989471)
  5095.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, 1.570796)
  5096.   Scale: (0.250000, 0.285736, 0.625000)
  5097.   Brush: 237
  5098. } // Object 324
  5099.  
  5100. { // Object 325 : 
  5101.   Position: (-0.002441, 0.000000, 0.001984)
  5102.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, 0.000061)
  5103.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5104.   Objects: 326, 327, 328
  5105. } // Object 325
  5106.  
  5107. { // Object 326 : Rect Prism (6 sided)
  5108.   Position: (104.000000, 0.000000, -56.000000)
  5109.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  5110.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  5111.   Brush: 238
  5112. } // Object 326
  5113.  
  5114. { // Object 327 : Rect Prism (6 sided)
  5115.   Position: (48.000000, 0.000000, -56.000000)
  5116.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  5117.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.625000)
  5118.   Brush: 239
  5119. } // Object 327
  5120.  
  5121. { // Object 328 : 
  5122.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5123.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5124.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5125.   Objects: 329
  5126. } // Object 328
  5127.  
  5128. { // Object 329 : 
  5129.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5130.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5131.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5132.   Objects: 330, 337
  5133. } // Object 329
  5134.  
  5135. { // Object 330 : 
  5136.   Position: (52.001537, 0.000000, -40.000000)
  5137.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5138.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5139.   Objects: 331, 332, 333, 334, 335, 336
  5140. } // Object 330
  5141.  
  5142. { // Object 331 : 
  5143.   Position: (32.000000, 0.000000, 0.000000)
  5144.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5145.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5146.   Brush: 240
  5147. } // Object 331
  5148.  
  5149. { // Object 332 : 
  5150.   Position: (-34.000000, 8.000000, 0.000000)
  5151.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5152.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5153.   Brush: 241
  5154. } // Object 332
  5155.  
  5156. { // Object 333 : 
  5157.   Position: (-28.000000, -16.000000, 0.000000)
  5158.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5159.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5160.   Brush: 242
  5161. } // Object 333
  5162.  
  5163. { // Object 334 : 
  5164.   Position: (8.000000, -16.000000, 0.000000)
  5165.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5166.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5167.   Brush: 243
  5168. } // Object 334
  5169.  
  5170. { // Object 335 : 
  5171.   Position: (-8.000000, 16.000000, 0.000000)
  5172.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5173.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5174.   Brush: 244
  5175. } // Object 335
  5176.  
  5177. { // Object 336 : 
  5178.   Position: (0.000000, 11.000000, 0.000000)
  5179.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5180.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5181.   Brush: 245
  5182. } // Object 336
  5183.  
  5184. { // Object 337 : 
  5185.   Position: (0.000004, 0.000000, 0.000000)
  5186.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5187.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5188.   Objects: 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346
  5189. } // Object 337
  5190.  
  5191. { // Object 338 : 
  5192.   Position: (-15.472099, 7.636368, -41.379318)
  5193.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5194.   Scale: (0.703278, 0.636368, 0.689667)
  5195.   Brush: 246
  5196. } // Object 338
  5197.  
  5198. { // Object 339 : 
  5199.   Position: (40.791618, -33.090912, -41.379318)
  5200.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5201.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  5202.   Brush: 247
  5203. } // Object 339
  5204.  
  5205. { // Object 340 : Rect Prism (6 sided)
  5206.   Position: (49.231163, -45.818176, -57.931030)
  5207.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5208.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  5209.   Brush: 248
  5210. } // Object 340
  5211.  
  5212. { // Object 341 : Rect Prism (6 sided)
  5213.   Position: (105.494926, -45.818176, -57.931030)
  5214.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5215.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  5216.   Brush: 249
  5217. } // Object 341
  5218.  
  5219. { // Object 342 : 
  5220.   Position: (119.560844, 0.000000, -41.379318)
  5221.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5222.   Scale: (0.703308, 0.636368, 0.689667)
  5223.   Brush: 250
  5224. } // Object 342
  5225.  
  5226. { // Object 343 : Rect Prism (6 sided)
  5227.   Position: (105.494926, 45.818176, -57.931030)
  5228.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5229.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  5230.   Brush: 251
  5231. } // Object 343
  5232.  
  5233. { // Object 344 : 
  5234.   Position: (54.857567, 33.090912, -41.379318)
  5235.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5236.   Scale: (0.703293, 0.636368, 0.689667)
  5237.   Brush: 252
  5238. } // Object 344
  5239.  
  5240. { // Object 345 : Rect Prism (6 sided)
  5241.   Position: (49.231163, 45.818176, -57.931030)
  5242.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5243.   Scale: (0.689667, 0.803757, 0.159088)
  5244.   Brush: 253
  5245. } // Object 345
  5246.  
  5247. { // Object 346 : 
  5248.   Position: (-70.329285, 0.000000, 0.000000)
  5249.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5250.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5251.   Objects: 347, 348, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355
  5252. } // Object 346
  5253.  
  5254. { // Object 347 : Cube
  5255.   Position: (21.099251, 0.000010, 33.104008)
  5256.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5257.   Scale: (0.527481, 1.431828, 0.517250)
  5258.   Brush: 254
  5259. } // Object 347
  5260.  
  5261. { // Object 348 : Cube
  5262.   Position: (4.219856, 0.000010, 33.104008)
  5263.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5264.   Scale: (0.351654, 1.113644, 0.689667)
  5265.   Brush: 255
  5266. } // Object 348
  5267.  
  5268. { // Object 349 : Rect Prism (6 sided)
  5269.   Position: (52.044807, 35.636597, 19.310671)
  5270.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5271.   Scale: (0.175827, 0.181820, 0.948292)
  5272.   Brush: 256
  5273. } // Object 349
  5274.  
  5275. { // Object 350 : Rect Prism (6 sided)
  5276.   Position: (52.044807, -35.636597, 19.310671)
  5277.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5278.   Scale: (0.175827, 0.181824, 0.948292)
  5279.   Brush: 257
  5280. } // Object 350
  5281.  
  5282. { // Object 351 : Cube
  5283.   Position: (-52.044792, 0.000010, -22.069334)
  5284.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5285.   Scale: (0.175827, 1.113644, 0.689667)
  5286.   Brush: 258
  5287. } // Object 351
  5288.  
  5289. { // Object 352 : Rect Prism (6 sided)
  5290.   Position: (-21.099236, 45.818481, -57.932007)
  5291.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5292.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  5293.   Brush: 259
  5294. } // Object 352
  5295.  
  5296. { // Object 353 : Rect Prism (6 sided)
  5297.   Position: (-21.099236, -45.818481, -57.932007)
  5298.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5299.   Scale: (0.689667, 0.803780, 0.159092)
  5300.   Brush: 260
  5301. } // Object 353
  5302.  
  5303. { // Object 354 : Cube
  5304.   Position: (21.099251, 0.000000, 8.276004)
  5305.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5306.   Scale: (0.395611, 0.636368, 0.775875)
  5307.   Brush: 261
  5308. } // Object 354
  5309.  
  5310. { // Object 355 : Cube
  5311.   Position: (-31.648857, 0.000000, -9.827748)
  5312.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5313.   Scale: (0.527481, 0.509096, 0.517250)
  5314.   Brush: 262
  5315. } // Object 355
  5316.  
  5317. { // Object 356 : 
  5318.   Position: (-80.000183, 0.000000, -8.000000)
  5319.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5320.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5321.   Objects: 357, 364
  5322. } // Object 356
  5323.  
  5324. { // Object 357 : 
  5325.   Position: (32.000053, 0.000003, -48.965363)
  5326.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, 0.000000)
  5327.   Scale: (1.000000, 0.999999, 1.000000)
  5328.   Objects: 358, 361, 362
  5329. } // Object 357
  5330.  
  5331. { // Object 358 : 
  5332.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5333.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5334.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5335.   Objects: 359
  5336. } // Object 358
  5337.  
  5338. { // Object 359 : 
  5339.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5340.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5341.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5342.   Objects: 360
  5343. } // Object 359
  5344.  
  5345. { // Object 360 : Rect Prism (6 sided)
  5346.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5347.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  5348.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.500000)
  5349.   Brush: 263
  5350. } // Object 360
  5351.  
  5352. { // Object 361 : Rect Prism (6 sided)
  5353.   Position: (0.000000, 32.000000, 0.000000)
  5354.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5355.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  5356.   Brush: 264
  5357. } // Object 361
  5358.  
  5359. { // Object 362 : 
  5360.   Position: (0.000000, -32.000000, 0.000000)
  5361.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5362.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5363.   Objects: 363
  5364. } // Object 362
  5365.  
  5366. { // Object 363 : Rect Prism (6 sided)
  5367.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5368.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5369.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  5370.   Brush: 265
  5371. } // Object 363
  5372.  
  5373. { // Object 364 : 
  5374.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000004)
  5375.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, 0.000000)
  5376.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5377.   Objects: 365
  5378. } // Object 364
  5379.  
  5380. { // Object 365 : 
  5381.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5382.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5383.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5384.   Objects: 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375
  5385.   Objects: 376, 377, 378
  5386. } // Object 365
  5387.  
  5388. { // Object 366 : Rect Prism (6 sided)
  5389.   Position: (7.999939, 0.000000, 55.034637)
  5390.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5391.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5392.   Brush: 266
  5393. } // Object 366
  5394.  
  5395. { // Object 367 : Rect Prism (6 sided)
  5396.   Position: (7.999939, -24.000000, 39.034637)
  5397.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5398.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5399.   Brush: 267
  5400. } // Object 367
  5401.  
  5402. { // Object 368 : Rect Prism (6 sided)
  5403.   Position: (7.999939, -48.000000, 23.034637)
  5404.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5405.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5406.   Brush: 268
  5407. } // Object 368
  5408.  
  5409. { // Object 369 : Rect Prism (6 sided)
  5410.   Position: (7.999939, -72.000000, 7.034637)
  5411.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5412.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5413.   Brush: 269
  5414. } // Object 369
  5415.  
  5416. { // Object 370 : Rect Prism (6 sided)
  5417.   Position: (7.999939, -24.000000, 7.034637)
  5418.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5419.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5420.   Brush: 270
  5421. } // Object 370
  5422.  
  5423. { // Object 371 : Rect Prism (6 sided)
  5424.   Position: (7.999939, 0.000000, 23.034637)
  5425.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5426.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5427.   Brush: 271
  5428. } // Object 371
  5429.  
  5430. { // Object 372 : Rect Prism (6 sided)
  5431.   Position: (7.999939, 24.000000, 39.034637)
  5432.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5433.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5434.   Brush: 272
  5435. } // Object 372
  5436.  
  5437. { // Object 373 : Rect Prism (6 sided)
  5438.   Position: (7.999939, 48.000000, 23.034637)
  5439.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5440.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5441.   Brush: 273
  5442. } // Object 373
  5443.  
  5444. { // Object 374 : Rect Prism (6 sided)
  5445.   Position: (7.999939, 24.000000, 7.034637)
  5446.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5447.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5448.   Brush: 274
  5449. } // Object 374
  5450.  
  5451. { // Object 375 : Rect Prism (6 sided)
  5452.   Position: (7.999939, 72.000000, 7.034637)
  5453.   Orientation (rad): (1.695895, -1.570796, -0.125091)
  5454.   Scale: (0.500000, 0.571429, 2.625000)
  5455.   Brush: 275
  5456. } // Object 375
  5457.  
  5458. { // Object 376 : Plate
  5459.   Position: (-0.000061, 0.000000, -16.965363)
  5460.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5461.   Scale: (1.100000, 0.500000, 0.500000)
  5462.   Brush: 276
  5463. } // Object 376
  5464.  
  5465. { // Object 377 : Rect Prism (6 sided)
  5466.   Position: (-152.000061, 0.000000, -24.965363)
  5467.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5468.   Scale: (1.000000, 1.066667, 1.032258)
  5469.   Brush: 277
  5470. } // Object 377
  5471.  
  5472. { // Object 378 : 
  5473.   Position: (143.999939, 0.000000, -48.965363)
  5474.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5475.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5476.   Objects: 379, 382, 383
  5477. } // Object 378
  5478.  
  5479. { // Object 379 : 
  5480.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5481.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5482.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5483.   Objects: 380
  5484. } // Object 379
  5485.  
  5486. { // Object 380 : 
  5487.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5488.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5489.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5490.   Objects: 381
  5491. } // Object 380
  5492.  
  5493. { // Object 381 : Rect Prism (6 sided)
  5494.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5495.   Orientation (rad): (0.346927, -1.570796, -0.346922)
  5496.   Scale: (0.250000, 0.285714, 0.500000)
  5497.   Brush: 278
  5498. } // Object 381
  5499.  
  5500. { // Object 382 : Rect Prism (6 sided)
  5501.   Position: (0.000000, 32.000000, 0.000000)
  5502.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5503.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  5504.   Brush: 279
  5505. } // Object 382
  5506.  
  5507. { // Object 383 : 
  5508.   Position: (0.000000, -32.000000, 0.000000)
  5509.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5510.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  5511.   Objects: 384
  5512. } // Object 383
  5513.  
  5514. { // Object 384 : Rect Prism (6 sided)
  5515.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  5516.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000000, -1.570796)
  5517.   Scale: (0.689667, 0.803772, 0.159088)
  5518.   Brush: 280
  5519. } // Object 384
  5520.  
  5521.